游戏策划考题解析:工作职责、数值策划与测试员要求

需积分: 4 1 下载量 100 浏览量 更新于2024-09-13 收藏 48KB DOC 举报
"游戏策划考题" 游戏策划是游戏开发的核心环节,负责构思游戏的玩法、规则、剧情、角色和整个游戏世界的构建。在游戏软件公司的策划初试考题中,涉及了策划在游戏开发中承担的工作、应有的权利以及限制、数值策划的角色和素质要求、游戏软件测试员的职责与素质,以及个人特长与适应的工作环境。 1. 策划在游戏开发中的工作主要包括:理解并研究玩家心理,设计游戏规则和运营策略,评估游戏平衡性和可玩性,提供游戏文化背景,发掘创新的游戏玩法和系统,以及与程序员和美术设计师合作实现这些设计。策划的权利包括调整游戏变量和数值,设计角色和故事,反馈并解决隐藏性BUG。但他们也有合理限制,如不能直接修改源代码,且需基于技术可行性提出设计方案。 2. 数值策划在MMOG中起着关键作用,他们负责建立游戏的数据结构,设计数值框架和算法,确保角色、装备、技能、战斗和经济系统的平衡,提供优秀的游戏体验。良好的数学基础和逻辑思维是必备素质。 3. 游戏软件测试员的主要任务是找出并记录游戏中的错误(BUG),执行严格的测试计划,并及时报告问题。他们需要具备专业的测试技能,良好的英文阅读能力,一定的编程知识,注重细节,能在压力下工作并适应加班。 4. 个人特长与适应的工作环境:例如,创造力丰富和动手能力强的人适合创新游戏玩法和系统设计;毅力坚强和善于交流的人适合团队协作和项目管理。然而,如果在理论考试方面较弱,可能更适合实践性强的工作。例如,喜欢Dota并能熬夜的人适应高强度的工作环境,实习期间的通宵工作经历证明了自我调节和团队合作能力。 5. 在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的设计中,策划可能需要深入探讨职业设定、技能树、PVP(玩家对战)机制、社交系统等方面,确保游戏的多样性和深度,同时考虑游戏的长期可玩性和社区建设。 游戏策划不仅需要丰富的想象力和创新思维,还要具备扎实的业务知识,良好的沟通技巧,以及对游戏行业的深刻理解和热情。而游戏软件测试员则是保证产品质量的关键角色,他们的严谨和专业确保了玩家能够享受到优质的游戏体验。