C语言程序设计:数组详解
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更新于2024-07-14
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"C语言程序设计(第三版)高禹 电子课件——第6章 数组"
本章详细探讨了C语言中的数组概念,数组是编程中基础且重要的数据结构,用于存储一组相同类型的元素。数组分为一维数组、二维数组和字符数组,它们在程序设计中扮演着不可或缺的角色。
第6章首先介绍了**一维数组**,其定义形式为`类型说明符 数组名[常量表达式]`。例如,`inta[10];`声明了一个包含10个整数的数组a。数组名遵循变量命名规则,常量表达式表示数组的长度。一旦定义,数组的元素可以通过下标访问,下标从0开始,如a[0]到a[9]。一维数组可以看作是同类型变量的集合,如`floatscore[80]`表示80个浮点数的集合。在同一作用域内,数组名不能与其他变量名相同。
接着,章节讲述了**二维数组**,它实际上是多行一维数组的组合。二维数组可以理解为表格形式的数据存储,如`intmatrix[3][4];`创建了一个3行4列的整数矩阵。访问二维数组元素的方式是通过行索引和列索引,如`matrix[i][j]`。
然后,章节深入到**字符数组**和**字符串**。字符数组可以用来存储字符串,因为C语言中字符串是由字符数组表示的。例如,`charstr[60];`定义了一个可容纳60个字符的数组,可以存储一个较长的字符串。字符串在C语言中以空字符'\0'结束。`charname[8]`则可以存储一个最多7个字符的姓名,因为还需要一个字符作为结束标志。
本章的重点在于理解和运用数组的定义以及数组在实际问题中的应用,比如通过数组实现算法。难点在于掌握如何有效地使用数组处理数据,包括初始化、遍历、排序等常见算法。
最后,章节以**本章小结**收尾,对一维数组、二维数组和字符数组的主要概念和操作进行了回顾,帮助学习者巩固所学知识。
通过本章的学习,读者应能熟练地定义和使用各种类型的数组,并能运用数组解决实际编程问题,实现数据的存储和处理。同时,掌握数组相关的算法是提高编程能力的关键,这包括但不限于数组的遍历、查找、排序等操作。
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2022-06-14 上传
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