C++面试必备:笔试题精华解析
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更新于2024-07-30
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“c++笔试面试宝典”
这篇内容是针对C++面试者的一份指南,旨在帮助求职者准备C++相关的笔试和面试。它涵盖了从基础知识到高级概念的各种问题,包括内存管理、面向对象特性、语法细节和编程技巧。以下是一些关键知识点的详细说明:
1. **new、delete、malloc、free的关系**:`new`和`delete`是C++中的动态内存分配和释放操作,而`malloc`和`free`是C语言中的内存管理函数。`new`可以为对象分配内存并执行构造函数,`delete`会调用析构函数并释放内存;`malloc`只分配内存,不执行构造,`free`则负责释放内存。
2. **delete和delete[]的区别**:`delete`用于释放单个对象的内存,而`delete[]`用于释放数组对象的内存,它会依次调用每个元素的析构函数。
3. **C++与C、Java的异同**:C++是C的超集,增加了面向对象特性;Java也是面向对象的语言,但具有垃圾回收机制,且不支持头文件和显式内存管理。
4. **继承的优点和缺点**:优点包括代码复用、多态性增强;缺点可能带来类的复杂性增加、派生类可能隐藏基类的方法或数据。
5. **C++的面向对象特性**:封装、继承、多态。
6. **子类构造时是否需要调用父类的构造函数**:通常需要,可以通过`using`关键字或初始化列表来实现。
7. **多态、虚函数和纯虚函数**:多态允许基类指针调用派生类的方法;虚函数使多态成为可能;纯虚函数定义一个抽象基类,要求派生类必须实现。
8. **函数返回值问题**:具体题目未给出,通常涉及指针、引用、运算符重载等概念。
9. **引用的声明和使用注意事项**:引用必须在声明时初始化,之后不可改变引用对象;不能有NULL引用。
10. **引用作为函数参数的特点**:引用作为参数传递是按引用传递,不复制对象,修改参数会影响原变量。
11. **何时使用常引用**:当需要防止通过引用修改对象时使用常引用。
12. **引用作为函数返回值**:可以提高效率,避免复制,但需注意生命周期管理。
13. **引用与多态的关系**:引用本身不具备多态性,但可以引用具有多态性的对象。
14. **引用与指针的区别**:引用一旦绑定后不能改变,而指针可以改变指向;引用没有空引用,指针可以为NULL。
15. **何时需要引用**:需要按引用传递大对象、确保函数修改原始对象时,或者作为函数返回类型时。
16. **结构体与联合的区别**:结构体是数据成员的集合,各成员有自己的内存空间;联合在同一时间只有一个成员有效,所有成员共享同一块内存。
17. **联合题目输出**:具体题目未给出,可能涉及内存布局和数据类型的存储。
18. **关联、聚合和组合的区别**:关联是弱关系,聚合是部分-整体关系,组合是强的聚合,部分对象生命周期依赖于整体。
19. **面向对象的三大特性**:封装、继承、多态。
20. **重载和重写的区别**:重载在同一作用域内有多个同名但参数不同的函数;重写(覆盖)是指派生类重新定义基类的虚函数。
21. **多态的作用**:实现接口统一、代码可扩展性和灵活性。
22. **Ado和Ado.net的异同**:Ado是.NET Framework早期的数据访问技术,Ado.net是更现代的数据访问框架,提供了更高效的数据处理和离线支持。
23. **new/delete与malloc/free的联系和区别**:两者都涉及内存管理,但new/delelete处理C++的对象,包括构造和析构,malloc/free仅处理原始数据。
24. **#define DOUBLE(x) x+x,i=5*DOUBLE(5)**:这是一个宏展开问题,i的值是50。
25. **只能用initialization list不能用assignment的情况**:初始化列表用于构造函数,用于初始化成员变量,特别是对于const成员和引用成员。
26. **C++是否类型安全**:C++提供了一些类型检查,但不是完全类型安全,例如指针操作和类型转换可能导致类型错误。
27. **main函数执行前的代码**:C++程序启动时,可能会执行静态对象的构造函数和全局变量的初始化。
28. **内存分配方式及区别**:包括栈内存(自动分配,有限大小,快速分配和释放)、堆内存(手动管理,大对象,较慢)、静态内存(全局变量和静态局部变量,程序开始时分配,结束时释放)和常量内存(存储字符串字面量和常量)。
29. **struct和class的区别**:主要在于默认访问权限,struct默认public,class默认private。
30. **无成员变量和成员函数的类的sizeof值**:通常为1,因为C++标准规定每个类至少有一个字节。
31. **8086的逻辑地址和物理地址转换**:涉及到段地址和偏移地址的组合,8086使用16位段地址和16位偏移地址计算20位物理地址。
32. **C++中的4种类型转换方式**:隐式转换、显式类型转换(static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, const_cast)。
33. **BOOL的定义**:BOOL通常是Windows API中的一个类型,通常定义为int的别名。
以上知识点构成了C++笔试和面试中常见的问题,理解和掌握这些内容对于提升C++编程技能和面试表现至关重要。
2009-08-29 上传
2018-06-01 上传
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