计算机图形学基础测试:判断题与详解
需积分: 46 183 浏览量
更新于2024-09-02
5
收藏 469KB PDF 举报
本资源是一份关于计算机图形学的试题及答案文档,主要涵盖了判断题、填空题和简答题,涉及图形学的基础概念、技术细节和实践应用。
1. **判断题**(10分)
- 本部分考察了图形要素的理解,区分了几何要素(如点、线、面、体及其属性)和非几何要素(如明暗、色彩)。
- 参数法与点阵法的区分:参数法描述的是可以通过参数控制形状变化的抽象图形,而点阵法则指由像素点构成的位图图像。
- EGA和VGA并非图形处理软件,而是早期计算机图形接口标准。
- 对不规则对象的造型手段:过程式模拟方法适用于这类情况。
- 拓扑等价性强调图形形状相似,不一定要求物理运动相重合。
- 参数连续性和几何连续性有区别,前者指函数值的变化,后者关注形状上的连续性。
- Bezier曲线虽可方便修改形状,但局部调整可能需要全局参数调整。
- 字符的图形表示形式包括点阵和矢量,两者在缩放和清晰度上有不同。
- LCD并非仅指发光二极管显示器,这是个误解。
- 齐次坐标用于三维变换,但并不唯一映射到更高维空间。
2. **填空题**(30分)
- PC图形显示子系统包含帧缓冲存储器、显示控制器和BIOS。
- 图形输入设备包括键盘、鼠标和光笔,显示设备有CRT显示器、LCD和投影仪。
- 常用坐标系类型有建模坐标系、用户坐标系、观察坐标系、规格化设备坐标系和设备坐标系。
- 多边形扫描转换涉及扫描线穿过区域的判断,填充从边界起点到指定条件结束。
- 交互式图形系统的功能包括计算、存储、对话、输入和输出。
3. **简答题**(30分)
- 直线段裁减算法包括直接求交算法(检查两条线是否相交)、编码算法(利用编码技巧减少比较次数)、中点再分算法(分割线段并递归处理)和Cyrus-Beck算法(基于轴对称性质)。
- 计算帧缓冲器的大小需要考虑分辨率和每个像素的位深度,计算公式分别对应给出的三个分辨率分别为450KB、1920KB和3840KB。
这份试题涉及的知识点包括图形元素分类、图形表示方法、图形硬件组件、坐标系统、多边形处理、图形系统功能以及基本算法原理。理解和掌握这些问题对于学习计算机图形学至关重要,有助于提升图形编程和设计能力。
2021-09-27 上传
2021-10-06 上传
2021-10-06 上传
2021-10-28 上传
IQcoder
- 粉丝: 230
- 资源: 400
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫