Managed DirectX 9.0 SDK中文版教程与要点

需积分: 10 9 下载量 186 浏览量 更新于2024-08-02 收藏 2.22MB PDF 举报
"《DirectX9中文帮助手册(解密版)》是一份由Wu Jie 和 Liu Kang 于2006年10月23日翻译的Managed DirectX 9.0 SDK的夏季2004版本中文文档。该文档是根据Microsoft官方发布的DirectX SDK Summer 2004帮助文档英文版进行翻译,主要关注Managed DirectX部分,目的是供学习和交流,非商业用途。由于翻译者水平限制,可能存在错误,欢迎读者指正以便定期修订。文档指出,当时最新的DirectX SDK为2006年10月,但与翻译内容关联不大,如有重大更新,会发布新版本。 文档内容分为多个章节,包括: 1. 托管代码版DirectX9.0介绍:讲述了 Managed DirectX 9.0的适用范围、开发者对象和运行时需求,以及它的优点,强调了它在游戏开发中的作用。 2. 托管代码基础:详细解释了什么是托管代码,如何使用托管代码进行3D编程,例如3-D坐标系、几何学概念、面和顶点法向量、3-D造型等,以及光栅化规则,特别是对三角形光栅化的深入解析。 3. 使用托管代码的提示和技巧:涵盖了从入门到高级应用的指导,如使用简单的应用程序、类的继承、调试DirectX程序,以及如何利用Visual Studio.NET 2003中的文档和DirectXHelp文件。 4. 《Direct3D起步》篇专门针对3D图形处理,深入讲解了三维空间的基础概念和渲染技术,适合初学者和进阶开发者参考。 这份文档提供了丰富的Managed DirectX 9.0教程和指南,对于想要在Windows平台上使用DirectX进行图形和多媒体开发的开发者来说,是一个重要的参考资料。"