AndEngine游戏开发实战:打造你的首款Android游戏
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更新于2024-07-26
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"《Android游戏开发实践指南》是AndEngine游戏引擎的详细教程,由AndEngine的作者推荐,旨在帮助读者快速掌握游戏开发技术并立即应用所学知识。书中包含实战案例,提供可重用的代码示例,并在章节末尾设有练习题以加深理解。"
在Android平台上开发游戏,AndEngine是一个强大的开源游戏引擎,它允许开发者以相对较低的学习曲线创建2D游戏。这本书"Android游戏开发实践指南"是Addison-Wesley Learning Series系列的一部分,该系列以实践为导向,提供立即上手的编程指南,并鼓励读者将所学应用于自己的项目。
AndEngine的核心特性包括:
1. **图形渲染**:AndEngine支持精灵(Sprites)、纹理(Textures)和动画(Animations),可以轻松创建动态的游戏元素。
2. **物理引擎**:集成Box2D库,使开发者能够实现真实的物理效果,如碰撞检测、重力等。
3. **音频管理**:支持背景音乐和音效的播放,增强游戏体验。
4. **场景管理器**:提供Scene类,方便管理游戏的不同阶段或屏幕。
5. **扩展模块**:如粒子系统、GUI框架和多点触控支持,便于添加复杂功能。
6. **性能优化**:AndEngine针对移动设备进行了优化,能有效利用硬件资源。
本书会详细讲解如何使用AndEngine进行游戏开发,内容可能包括:
- **入门篇**:介绍AndEngine的基本概念和环境设置,包括安装开发工具,创建项目,以及设置基本的游戏结构。
- **图形与动画**:教学如何加载和显示图像,创建和操作精灵,以及构建复杂的动画序列。
- **物理模拟**:讲解如何使用Box2D进行物理世界设定,处理碰撞检测和响应。
- **游戏逻辑**:介绍如何编写游戏规则和控制游戏流程,包括游戏状态管理、计分系统等。
- **音频处理**:教授如何加载和播放音频文件,以及实现音效同步。
- **用户交互**:探讨触摸事件处理,多点触控支持,以及游戏控制器的适配。
- **扩展模块**:涵盖AndEngine的附加组件,如粒子系统和GUI的使用方法。
- **性能优化**:讨论性能监控,内存管理和帧率优化技巧。
- **实战项目**:通过一个完整的示例游戏,演示从设计到发布的全过程。
书中的练习题将帮助巩固理论知识,鼓励读者通过实践来深化理解。此外,提供的源码注释详尽,可以直接用于个人项目,加速开发进程。
通过学习《Android游戏开发实践指南》,无论是初学者还是有经验的开发者,都能提升在AndEngine上的技能,从而打造出引人入胜的Android游戏。
2019-07-23 上传
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