C++常数据成员:类与对象封装的基石

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在C++面向对象程序设计教程的第2章“类和对象”中,重要知识点围绕常数据成员展开。常数据成员(也称为常量成员)是指那些在创建对象后其值不能被修改的成员变量。在C++中,为了声明一个常数据成员,使用关键字`const`。常数据成员的初始化通常在构造函数的参数初始化表中完成,这确保了它们在对象生命周期内的恒定性。 从结构到类的发展是C++面向对象编程的一个关键阶段。在C语言中,结构由一系列成员组成,包括数据成员。C++在此基础上增加了灵活性,允许在结构中定义函数,即成员函数,使得结构不仅能存储数据,还能执行操作。最初的“带类的C”概念就是由此产生的,即类是对结构的扩展,其中的数据成员(如`Point`结构中的`x`和`y`坐标)和成员函数(如`Set`和`Show`)共同构成了对象的行为。 在面向对象的设计中,封装性是重要的特性之一。在例2.1中,结构`Point`的成员函数`Set`和`Show`是公有(public)的,可以直接通过变量`v`来调用和操作数据成员,体现了数据的可见性和功能的公开性。然而,在例2.2中,通过将数据成员`x`和`y`标记为私有(private),意味着这些数据成员不能直接通过外部访问,而是通过公有的函数接口进行操作,实现了对数据的隐藏和保护,增强了封装性。 总结来说,第2章“类和对象”讲解了如何在C++中使用常数据成员、成员函数以及封装的概念,强调了类的结构设计和数据保护的重要性,这对于理解和应用C++面向对象编程至关重要。通过实例演示,读者可以深入理解如何创建、初始化和操作具有不同访问权限的类对象,以及封装如何增强代码的组织和维护性。