Visual C++ 6.0 使用MFC进行简单绘图教程

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"MFC的上机操作过程-最经典的 MFC简单绘图" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++类库,它封装了Windows API,使得开发者可以更加方便地进行Windows应用程序的开发。MFC库包含了大量的预定义类,覆盖了窗口、控件、文档、视图、对话框、菜单、动态链接库等多个方面,极大地简化了Windows应用的编程工作。 在使用MFC进行上机操作时,通常遵循以下步骤: 1. **启动环境**:首先需要启动Microsoft Visual C++ 6.0 IDE,这是一个经典的开发环境,尽管现在有更新的版本如Visual Studio,但这个版本仍然被很多开发者用于教学和学习MFC。 2. **创建新项目**:在IDE中,通过【File】菜单选择【New】命令,会弹出一个新建项目对话框。在这个对话框中,你需要切换到【Projects】选项卡。 3. **选择项目类型**:在对话框的左边窗口中,你会看到多种项目类型,这里选择MFC AppWizard(exe),这意味着你要创建一个基于MFC的应用程序可执行文件。 4. **配置项目信息**:在右边的文本框中,输入你的应用程序名称,例如"Test"。然后在"Location"文本框中指定存放项目文件的根目录,比如"D:\Test"。其他默认设置一般不需要改动,除非有特殊需求。 5. **完成设置**:点击【OK】按钮,IDE会根据你的设置生成项目框架,包括源代码文件和必要的配置信息。此时,你可以开始编写代码了。 在MFC中,进行简单绘图通常涉及到一些基本的绘图函数,这些函数允许你在视图类(CView或其派生类)的OnDraw()成员函数中进行图形绘制。例如,你可以使用CDC类(Device Context Class)的成员函数,如MoveTo(), LineTo(), Circle(), Ellipse()等来绘制直线、曲线、圆和椭圆等基本图形。同时,MFC还提供了颜色、画刷、画笔等对象来控制图形的外观。 在完成绘图功能的编写后,运行程序,交互式的图形将在应用程序窗口中显示出来。这相比传统的Turbo C语言开发的图形,不仅能够显示丰富的色彩,还能实时响应用户的输入,实现交互式绘图。 在学习过程中,章节的小结和习题是巩固知识的重要环节。通过小结,你可以回顾本章的关键点,而习题则帮助你实践和理解所学内容。对于MFC的上机操作,实践尤为重要,因为这能让你更好地掌握MFC类库的使用和Windows编程的技巧。 MFC提供了一套完整的框架来构建Windows应用程序,通过熟练掌握MFC的上机操作步骤和基本绘图函数,开发者可以高效地创建出功能丰富的图形界面程序。在学习过程中,不断练习和尝试不同的功能,将有助于加深对MFC的理解和应用能力的提升。