MFC上机操作与绘图:利用CWindowDC获取上级窗口绘图

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"获取上级窗口-CG04VC++绘图" 在计算机图形学和Windows编程中,特别是使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库时,"获取上级窗口"是一个关键概念,用于在子窗口或控件之间进行通信和绘图操作。在给出的描述中,我们看到一个示例展示了如何使用`GetParent()`函数来获取父窗口的设备上下文(`CWindowDC`),以便在父窗口上进行绘图。 MFC上机操作步骤详细说明如下: 1. 启动Visual C++ 6.0,这是经典的集成开发环境(IDE),用于编写MFC应用程序。 2. 使用【File】菜单的【New】命令,选择【Projects】选项卡,然后选择MFC App Wizard (exe)。 3. 输入应用程序名称(例如,Test),并设置项目存放位置(例如,D:\Test)。 4. 在MFCAppWizard的第1步中,选择Single Document选项,表示创建单文档界面应用程序。 5. 单击【Finish】,IDE将自动生成应用程序框架,包括源文件、头文件和资源文件。 6. IDE的工作区包含三个主要面板:ClassView、ResourceView和FileView,分别用于管理类、资源和源代码文件。 7. 应用程序的主要类包括CTestApp、CTestDoc和CTestView。CTestApp处理消息,CTestDoc存储和管理数据,而CTestView处理用户交互和显示数据。 8. 编程通常在CTestView类的源文件(TestView.cpp)和头文件(TestView.h)中进行,特别是重写`OnDraw(CDC *pDC)`函数,这是视图类中用于绘制图形的函数。 在给定的代码片段中,`CWindowDC dc(GetParent());`创建了一个设备上下文对象,它与父窗口关联,允许我们在父窗口的画布上执行绘图操作。`dc.MoveTo(0,0);`移动绘图光标到(0,0)坐标,`dc.LineTo(50,50);`则从当前位置画一条线到(50,50)。这是基本的绘图函数,用于在窗口上绘制直线。 MFC提供了丰富的图形绘制函数,包括但不限于`MoveTo()`, `LineTo()`, `Circle()`, `Ellipse()`, `Rectangle()`, `Polygon()`等,这些函数使得在Windows应用程序中进行图形渲染变得简单。通过使用`CDC`(Device Context Class)对象,开发者能够方便地控制图形的绘制,包括颜色、线型、字体等属性。 总结来说,获取上级窗口是MFC中进行跨窗口交互的基础,而`CWindowDC`和`GetParent()`则是实现这一功能的关键工具。在MFC环境中,开发者可以利用这些工具和类,结合基本绘图函数,创建出具有丰富图形界面的应用程序。