C++网络编程:Socket入门与简单服务器示例

5星 · 超过95%的资源 需积分: 50 23 下载量 38 浏览量 更新于2024-10-06 收藏 187KB PDF 举报
"C++ Socket 网络编程大全是一个教程或参考资料,包含了C++进行Socket网络编程的实例代码,特别适合初学者学习。提供的代码示例是一个简单的服务器程序,展示了如何使用Winsock库建立连接、监听端口、接受客户端连接等基本操作。" 在C++中,Socket网络编程用于实现应用程序之间的网络通信。这个资源提供的代码基于Windows平台的Winsock API,这是一个用于网络编程的接口。下面将详细讲解这段代码涉及的关键知识点: 1. **Winsock库的初始化与关闭**: - `WSADATA wsd;`:创建一个结构体来存储Winsock的版本信息。 - `WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd)`:启动Winsock服务,参数表示所需的协议版本(此处为2.2)。 - `WSACleanup()`:当不再需要Winsock服务时,调用此函数关闭并清理。 2. **创建套接字**: - `SOCKET sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);`:创建一个用于TCP通信的套接字,`AF_INET` 表示IPv4地址族,`SOCK_STREAM` 表示面向流的TCP协议。 3. **绑定套接字**: - `SOCKADDR_IN addrServ;`:定义一个结构体,存储服务器的地址信息。 - `addrServ.sin_family = AF_INET;`:设置地址族为IPv4。 - `addrServ.sin_port = htons((short)pParam);`:转换端口号为网络字节序(主机字节序到网络字节序),`pParam`通常应包含端口号的值,如8080。 - `addrServ.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;`:服务器可以接受任何IP地址的连接请求。 - `bind(sServer, (LPSOCKADDR)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN))`:将套接字与指定的服务器地址绑定。 4. **监听连接**: - `listen(sServer, 1);`:设置服务器开始监听,参数表示最大等待连接队列长度(此处为1个)。 5. **接受连接**: - `sockaddr_in addrClient;`:定义结构体,存储客户端的地址信息。 - `int addrClientLen = sizeof(addrClient);` - `SOCKET sClient = accept(sServer, (sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientLen);`:接受来自客户端的连接请求,返回新的套接字用于与客户端通信。 6. **错误处理**: - 使用`closesocket()`关闭套接字,`WSACleanup()`清理Winsock环境,以及返回错误代码,确保程序在遇到问题时能够正确地终止。 这个简单的服务器程序是学习Socket网络编程的基础,通过运行它,你可以了解如何设置服务器、监听端口、接收客户端的连接,并进行进一步的数据传输。在实际应用中,你可能需要添加更多功能,例如读写数据、多线程处理客户端连接等。理解这些基础概念后,可以深入研究更复杂的网络编程技术,如并发处理、异步I/O、网络安全和性能优化等。