"WinCE6.0定制涉及操作系统设计、平台创建、驱动开发以及SDK导出等关键步骤。本文档将详细介绍如何构建自定义的WinCE6.0系统,包括WindowsEmbedded CE的操作系统设计概述、平台创建流程、BSP、SDK的创建与管理,以及编译和调试过程。"
WinCE6.0定制是一项复杂但重要的任务,主要用于为特定硬件设备打造定制化的操作系统。这一过程主要包括以下几个核心环节:
1. **板级支持包(BSP)创建**:BSP是WinCE6.0定制的基础,它包含BOOTLOADER、OEM适配层(OAL)以及硬件相关的驱动。BOOTLOADER负责启动设备,OAL则使WinCE能与硬件交互,驱动则确保设备功能的正常运作。
2. **平台设计**:利用BSP,通过Visual Studio 2005的Platform Builder插件创建OSDesign工程。这个工程将被编译生成运行时映像文件,最终部署到目标硬件上。
3. **驱动开发**:根据目标设备的硬件特性,编写或修改驱动程序并将其集成到BSP中,确保所有硬件功能得以实现。
4. **子工程与Catalog Items**:通过创建子工程和Catalog Items,可以进一步定制和扩展OSDesign,比如添加新的组件、服务或功能。
5. **编译与调试**:编译OSDesign生成运行时映像,下载到目标设备后,利用远程调试工具进行功能验证和问题排查。
6. **SDK导出**:完成所有调试工作后,导出运行时映像对应的SDK,供应用开发者基于此SDK编写设备应用程序。
WinCE6.0的开发环境是PlatformBuilder6.0,它作为VS2005的插件存在。安装PB6.0及相关服务包时,推荐默认安装在C盘,以避免可能出现的问题。安装后,WinCE6.0的源码、BSP和相关工具会存储在特定的目录结构中,方便开发和编译过程的进行。
开发过程中,理解WinCE6.0的配置系统(如特性(Feature)和平台配置)以及编译的不同阶段(如Build的几个阶段和配置步骤)至关重要。此外,掌握PB6.0提供的各种工具和资源,能够有效提高定制效率和系统的稳定性。通过深入学习和实践,可以打造出高效、稳定且适应特定硬件需求的WinCE6.0操作系统。