Windows XP驱动程序:内存访问与端口操作

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"本文主要介绍了Windows XP驱动程序,特别是关于内存与端口访问以及Windows 2000/XP设备驱动程序的种类和结构。内存和端口访问在Windows 2000中通过硬件抽象层(HAL)实现兼容性,而驱动程序则包括虚拟设备驱动程序(VDD)、WDM驱动程序、显示驱动程序、文件系统驱动程序和保留设备驱动程序等。此外,文章还阐述了WDM驱动程序的基本结构,如设备对象、IRP和设备对象栈的概念。" 在Windows XP中,内存与端口访问的机制是通过硬件抽象层(HAL)来实现的,这个层使得无论硬件是单独编址还是统一编址,都能使用一致的函数进行访问。HAL为不同类型的硬件提供了兼容性,使得开发者无需关心底层硬件的具体差异,只需调用P386表中的函数即可完成端口和内存的读写。 Windows 2000/XP的设备驱动程序有多种类型,其中包括: 1. 虚拟设备驱动程序(VDD):VDD主要用于DOS应用程序与x86平台硬件的交互,也支持Windows 9x下的端口访问。它们允许旧的应用程序在新的操作系统环境中运行。 2. Windows驱动模型(WDM)驱动程序:这是一种遵循电源管理协议并保持源代码兼容性的即插即用(PnP)驱动。WDM驱动又分为类驱动(管理特定设备类别)和小驱动(提供定制支持)。 3. 显示驱动程序:这些驱动在内核模式下运行,负责管理和控制显示和打印设备,确保图形和文本的正确呈现。 4. 文件系统驱动程序:它们实现了标准的PC文件系统模型,包括多级目录结构和命名文件,用于本地磁盘或网络上的文件操作。 5. 保留设备驱动程序:这些是针对Windows NT早期版本的驱动,可以直接控制硬件,且无需其他驱动协助。它们可以在Windows 2000中直接运行,无需修改。 WDM驱动程序的核心结构基于设备对象,包括物理设备对象(PDO)、功能设备对象(FDO)和过滤器设备对象(FiDO)。设备对象栈描绘了驱动程序处理请求的层次结构,IRP(I/O请求包)从应用程序经过Win32子系统、I/O系统服务,到达驱动程序,最后由相应的驱动程序进行处理。功能驱动程序负责设备的初始化、I/O操作及中断事件处理,总线驱动程序管理硬件连接,而过滤器驱动程序则用于监视和修改IRP流,允许进行额外的控制或优化。 Windows XP的驱动程序设计提供了丰富的功能和高度的兼容性,使得硬件厂商和软件开发者能够更方便地在操作系统中集成和控制硬件设备。通过理解这些驱动程序的分类和工作原理,开发者可以更好地实现和维护驱动程序,确保系统稳定性和性能。