Pro WPF in C# 2010:.NET 4.0的Windows Presentation Foundation

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"Pro WPF in C# 2010 是一本专注于Windows Presentation Foundation (WPF)在.NET 4.0框架下的专业指南。由Matthew MacDonald撰写,这本书共有1201页,包含目录和搜索功能,方便读者查阅。" 在深入探讨Pro WPF in C# 2010的内容之前,首先需要理解WPF是什么。WPF是微软推出的一种用户界面(UI)框架,它是.NET Framework的一部分,旨在为开发者提供创建桌面应用程序的强大工具。通过WPF,开发者可以利用丰富的图形系统、媒体支持、数据绑定、控件库以及XAML语言来构建具有现代视觉效果和高度交互性的应用。 本书针对C#编程者,详细介绍了如何利用WPF开发应用程序。以下是一些可能涵盖的关键知识点: 1. **XAML基础**:XAML是一种XML标记语言,用于声明式地定义WPF界面。书中会解释XAML语法,如何创建控件、布局和样式,并演示如何将C#代码与XAML结合。 2. **控件和布局管理**:WPF提供了大量的内置控件,如按钮、文本框等,以及各种布局面板(如StackPanel、Grid、Canvas等)。书里会介绍如何使用这些控件和布局来构建复杂的用户界面。 3. **数据绑定**:WPF的数据绑定机制允许UI元素直接与业务逻辑中的数据源关联。书会讲解如何实现双向数据绑定,以及数据模板化和依赖属性。 4. **样式和模板**:通过样式和模板,开发者可以统一应用程序的外观和行为。书会讨论如何创建和应用样式,以及定义控件模板。 5. **资源和依赖项属性**:资源是WPF中复用UI元素或数据的机制,而依赖项属性是WPF对象属性的核心特性。书中会详细阐述这两者的使用和重要性。 6. **图形和多媒体**:WPF支持2D和3D图形绘制,以及音频和视频播放。这部分内容可能会涵盖如何使用PathGeometry、BitmapEffects以及MediaElement等。 7. **动画和故事板**:WPF的动画系统使动态效果的实现变得简单。书会展示如何创建和控制动画,以及使用故事板进行序列化操作。 8. **事件和命令**:事件处理是用户交互的基础,命令模式则有助于分离视图和模型。书会讲解如何响应用户事件,以及如何实现MVVM模式中的命令。 9. **窗体和对话框**:主窗口的创建、子窗口的管理,以及标准对话框的使用都是WPF开发的重要部分。这部分内容将涵盖如何创建和定制窗口。 10. **部署和打包**:最后,书可能会讨论如何将WPF应用程序打包成安装程序,以及考虑运行时的依赖和配置问题。 技术审阅者Fabio Claudio Ferracchiati的参与确保了内容的专业性和准确性。Pro WPF in C# 2010是一本全面的教程,对于希望在.NET 4.0环境下掌握WPF的C#开发者来说,是不可或缺的参考资料。