ECMAScript 262 Edition 3: 常量与数据类型详解

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"常量的使用在编程语言中至关重要,特别是在ECMAScript中。本文档是ECMAScript Language Specification的第三版,详细介绍了常量、类型和其他语言基础。" 在ECMAScript中,常量是一种不可更改的值,一旦被定义,就不能再进行修改。在smith v4.1的使用说明中,常量主要包括以下几种类型: 1. **空值常量**:在ECMAScript中,空值常量表示为`null`,它代表一个特殊的空类型,这个类型只有一个值,即`null`。它不是布尔值,也不是数字或字符串,而是一个独立的类型。 2. **布尔值常量**:布尔值常量有两种,`true`和`false`。它们是布尔类型的基本值,用于逻辑运算和条件判断。`true`表示真,`false`表示假。 3. **数值常量**:数值常量包括整数和浮点数,可以是十进制、十六进制或八进制表示。例如,`42`, `0xFF`, `3.14`都是数值常量。ECMAScript还支持 Infinity(无穷)和 NaN(非数字)这两个特殊数值。 4. **字符串常量**:字符串常量由双引号或单引号包围的一系列字符组成,例如 `"Hello"` 或 `'World'`。字符串是不可变的,意味着你不能改变已创建的字符串中的任何字符。 5. **正则表达式常量**:虽然在原始文档中未提及,但在ECMAScript中,正则表达式通常用斜杠 `/` 包裹,如 `/abc/`,它们用来表示模式匹配和字符串操作。 ECMAScript Language Specification的第三版,也被称为ECMAScript 3,是JavaScript语言的一个标准版本。它详细定义了语言的语法、语义、类型系统和执行环境。这份规范涵盖了从基本数据类型(如Undefined、Null、Boolean、Number、String和Object)到复杂概念(如原型链、函数、对象属性等)的所有内容。 其中,类型系统部分解释了各种类型的特点: - **Undefined类型**:当变量声明但未赋值时,其值为`undefined`。 - **Null类型**:`null`是一个特殊的值,表示有意的空值。 - **Boolean类型**:包括`true`和`false`两个值,是逻辑运算的基础。 - **String类型**:表示文本,字符串是不可变的。 - **Number类型**:表示数值,包括整数和浮点数,以及特殊值`Infinity`和`NaN`。 - **Object类型**:是最复杂的类型,可以包含属性和方法,是其他所有类型的基类。 此外,规范还定义了如何解析源代码、词法结构(如注释和标识符)、运算符的优先级和行为,以及自动分号插入(Automatic Semicolon Insertion, ASI)规则,这些都对编写ECMAScript代码有着直接影响。 理解并遵循这些规范是编写符合标准的JavaScript代码的关键,这对于代码的可读性、可维护性和跨环境兼容性至关重要。