Java线程优先级与线程管理详解
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更新于2024-08-18
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"线程优先级-线程文档总结"
本文档详细介绍了线程相关的知识,包括线程的基础、控制、同步等内容。线程是程序内部的顺序控制流,与进程相比,线程具有更轻量级的特性,它们共享代码和数据空间,但拥有独立的运行栈和程序计数器,这使得线程切换的开销相对较小。
线程的优先级是衡量线程执行顺序的一个指标,通常用数字表示,范围是1到10。主线程的默认优先级是5,子线程会继承父线程的优先级。然而,高优先级的线程并不一定优先于低优先级的线程执行,因此开发者不应依赖优先级来控制线程的行为。
创建线程有两种主要方式:一是实现`java.lang.Runnable`接口,并通过调用`Thread`类的构造函数传递`Runnable`对象来创建线程;二是直接继承`Thread`类并重写`run()`方法。前者允许更好的代码组织和多继承,而后者则更加简洁,但限制了类的继承性。
线程的生命周期包括新建、就绪、运行和阻塞四个状态。新建的线程只有调用了`start()`方法才会变为就绪状态,然后由操作系统调度执行。运行状态的线程可能会因为各种原因如I/O操作、内存访问或等待用户输入而进入阻塞状态。
线程控制涉及线程的状态转换,如线程休眠、同步和挂起恢复。线程同步是为了避免多个线程对共享资源的并发访问导致的错误,常见的同步机制包括临界区、互斥锁以及死锁的预防。此外,线程通信是线程间交换信息的方式,以协调它们的执行顺序。
临界资源问题是指多个线程可能同时访问同一资源,导致数据不一致。互斥锁是一种解决方法,它确保同一时间只有一个线程能持有锁并访问资源。死锁是多个线程互相等待对方释放资源,导致无法继续执行的情况,避免死锁是线程编程中的重要任务。
理解和掌握线程的优先级、创建、控制以及同步机制对于开发高效的多线程应用至关重要。在实际编程中,应合理利用这些机制以提高程序的并发性能和正确性。
2021-05-23 上传
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