C++指针变量作为函数参数——地址传递

下载需积分: 0 | PPT格式 | 1.27MB | 更新于2024-07-14 | 120 浏览量 | 2 下载量 举报
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C++指针变量作为函数参数——地址传递 在C++编程中,指针变量作为函数参数是一种非常重要的技术,称为地址传递。这种技术可以使得函数可以直接访问和修改函数外部的变量,从而实现函数之间的数据交换。 特点:共享内存,"双向"传递 使用指针变量作为函数参数的优点是可以共享内存,使得函数可以访问和修改函数外部的变量。同时,这种技术也可以实现"双向"传递,即函数可以将数据传递给函数外部,同时也可以从函数外部接收数据。 示例代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; void swap(int* x, int* y) { int temp; temp = *x; *x = *y; *y = temp; } int main() { int a, b; cin >> a >> b; if (a < b) swap(&a, &b); cout << "max=" << a << " min=" << b << endl; return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个swap函数,该函数将两个整数的值交换。 swap函数使用指针变量作为参数,使得函数可以直接访问和修改函数外部的变量。在main函数中,我们使用指针变量将变量a和b传递给swap函数,并将结果输出。 指针变量的概念 在C++编程中,指针变量是一个变量,它存放的是另一个变量的地址。指针变量可以用于存放变量的地址,然后通过指针变量访问和修改变量的值。 指针变量的声明: ```cpp int i; // 声明一个整型变量i int* p; // 声明一个指针变量p,用于存放变量i的地址 p = &i; // 将变量i的地址赋值给指针变量p ``` 在上面的代码中,我们首先声明了一个整型变量i,然后声明了一个指针变量p,用于存放变量i的地址。最后,我们使用取地址符&将变量i的地址赋值给指针变量p。 指针变量的使用: ```cpp *p = 10; // 通过指针变量p访问和修改变量i的值 cout << i << endl; // 输出变量i的值 ``` 在上面的代码中,我们使用指针变量p访问和修改变量i的值,然后输出变量i的值。 &和*运算符 在C++编程中,&和*是两个非常重要的运算符。 &运算符: ```cpp int i; int* p = &i; // 将变量i的地址赋值给指针变量p ``` 在上面的代码中,我们使用&运算符将变量i的地址赋值给指针变量p。 *运算符: ```cpp int i; int* p = &i; *p = 10; // 通过指针变量p访问和修改变量i的值 ``` 在上面的代码中,我们使用*运算符通过指针变量p访问和修改变量i的值。 直接访问和间接访问 在C++编程中,我们可以使用直接访问和间接访问两种方式来访问变量的值。 直接访问: ```cpp int i = 10; cout << i << endl; ``` 在上面的代码中,我们使用直接访问方式来访问变量i的值。 间接访问: ```cpp int i = 10; int* p = &i; cout << *p << endl; ``` 在上面的代码中,我们使用间接访问方式来访问变量i的值。首先,我们将变量i的地址赋值给指针变量p,然后使用*运算符通过指针变量p访问变量i的值。 指针变量作为函数参数是一种非常重要的技术,能够实现函数之间的数据交换。同时,指针变量也可以用于存放变量的地址,然后通过指针变量访问和修改变量的值。
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