C++指针变量作为函数参数——地址传递
在C++编程中,指针变量作为函数参数是一种非常重要的技术,称为地址传递。这种技术可以使得函数可以直接访问和修改函数外部的变量,从而实现函数之间的数据交换。
特点:共享内存,"双向"传递
使用指针变量作为函数参数的优点是可以共享内存,使得函数可以访问和修改函数外部的变量。同时,这种技术也可以实现"双向"传递,即函数可以将数据传递给函数外部,同时也可以从函数外部接收数据。
示例代码:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int* x, int* y) {
int temp;
temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
}
int main() {
int a, b;
cin >> a >> b;
if (a < b) swap(&a, &b);
cout << "max=" << a << " min=" << b << endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个swap函数,该函数将两个整数的值交换。 swap函数使用指针变量作为参数,使得函数可以直接访问和修改函数外部的变量。在main函数中,我们使用指针变量将变量a和b传递给swap函数,并将结果输出。
指针变量的概念
在C++编程中,指针变量是一个变量,它存放的是另一个变量的地址。指针变量可以用于存放变量的地址,然后通过指针变量访问和修改变量的值。
指针变量的声明:
```cpp
int i; // 声明一个整型变量i
int* p; // 声明一个指针变量p,用于存放变量i的地址
p = &i; // 将变量i的地址赋值给指针变量p
```
在上面的代码中,我们首先声明了一个整型变量i,然后声明了一个指针变量p,用于存放变量i的地址。最后,我们使用取地址符&将变量i的地址赋值给指针变量p。
指针变量的使用:
```cpp
*p = 10; // 通过指针变量p访问和修改变量i的值
cout << i << endl; // 输出变量i的值
```
在上面的代码中,我们使用指针变量p访问和修改变量i的值,然后输出变量i的值。
&和*运算符
在C++编程中,&和*是两个非常重要的运算符。
&运算符:
```cpp
int i;
int* p = &i; // 将变量i的地址赋值给指针变量p
```
在上面的代码中,我们使用&运算符将变量i的地址赋值给指针变量p。
*运算符:
```cpp
int i;
int* p = &i;
*p = 10; // 通过指针变量p访问和修改变量i的值
```
在上面的代码中,我们使用*运算符通过指针变量p访问和修改变量i的值。
直接访问和间接访问
在C++编程中,我们可以使用直接访问和间接访问两种方式来访问变量的值。
直接访问:
```cpp
int i = 10;
cout << i << endl;
```
在上面的代码中,我们使用直接访问方式来访问变量i的值。
间接访问:
```cpp
int i = 10;
int* p = &i;
cout << *p << endl;
```
在上面的代码中,我们使用间接访问方式来访问变量i的值。首先,我们将变量i的地址赋值给指针变量p,然后使用*运算符通过指针变量p访问变量i的值。
指针变量作为函数参数是一种非常重要的技术,能够实现函数之间的数据交换。同时,指针变量也可以用于存放变量的地址,然后通过指针变量访问和修改变量的值。