C#编程:详解Windows MediaPlayer属性与操作
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更新于2024-09-16
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在C#编程中,利用内置的Windows Media Player (WMP)功能,开发者可以轻松地在窗体应用程序中集成音频或视频播放功能。WindowsMediaPlayer类位于`WMPLib`命名空间中,其主要属性和方法为实现播放控制提供了丰富的接口。
首先,创建一个`WMPLib.WindowsMediaPlayer`实例是关键步骤:
```csharp
WMPLib.WindowsMediaPlayer w = new WMPLib.WindowsMediaPlayer();
```
通过这个对象,你可以设置播放器的URL,例如播放本地文件:
```csharp
w.URL = @"D:\音乐\挪威森林.wma";
```
播放、暂停和停止操作可以通过`.controls`属性实现:
- `w.controls.play();`:开始播放
- `w.controls.pause();`:暂停播放
- `w.controls.stop();`:停止播放
播放器的属性包括:
1. `w.URL`: 字符串类型,用于设置媒体文件的路径。
2. `uiMode`: 设置播放器界面模式,如`Full`(全屏)、`Mini`(小窗口)、`None`(无界面)或`Invisible`(透明)。
3. `playState`: 整型,表示播放状态,如1(暂停)、2(播放中)、3(停止)等。
4. `enableContextMenu`: 布尔值,决定是否显示上下文菜单。
5. `fullscreen`: 布尔值,控制是否全屏显示。
6. `controls`属性包含一系列方法,如前进、后退、快进、快退等。
7. `settings`属性允许设置音量、自动播放、静音、播放次数等。
8. `currentMedia`属性则提供当前媒体的信息,如总时长、已播放时间等:
```csharp
currentMedia.duration: double; // 总时长,单位秒
currentMedia.durationString: string; // 总时长,格式化为字符串如"03:24"
currentMedia.getItemInfo(const string name): string; // 获取特定信息,如"Title"、"Author"等
```
通过这些属性和方法,开发人员可以灵活定制播放器的行为,并且能够与用户交互,提供完整的媒体播放体验。在实际应用中,可能还需要处理错误处理、进度更新、事件监听等细节,以确保播放器功能的稳定性和用户体验。
2016-07-06 上传
2011-08-25 上传
2023-08-25 上传
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2023-11-03 上传
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