TCP输入处理详解:从RSV到ACK的解析

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"TCP的输入-modern differential geometry of curves and surfaces with mathematica" 在TCP/IP详解系列中,"TCP的输入"这一章节着重讨论了TCP协议在处理输入报文段时的机制。TCP输入处理是操作系统网络子系统中的一个重要部分,涉及到了TCP/IP协议栈的底层工作原理。 标题中的"TCP的输入"指的是当网络层接收到数据报,并且其协议字段标识为TCP时,系统如何处理这些数据报的过程。这一过程主要由函数`tcp_input`负责,该函数通常在软件中断级别执行,确保了对网络事件的及时响应。 描述中提到,`tcp_input`函数大约有1100行代码,处理输入报文段的工作虽然不复杂,但是非常细致。大多数TCP实现,包括Net/3,都会严格按照RFC 793中定义的输入事件处理步骤来进行。RFC 793是TCP/IP协议的一个早期规范,详细规定了TCP连接在不同状态下的行为。 在处理输入报文段时,首先会进行一些基本的校验,如检查报文段的校验和、长度等,确保数据的完整性和正确性。接着,函数会尝试找到与该报文段对应的连接控制块(PCB,Protocol Control Block),这是TCP连接状态的存储结构。 一个重要的优化技术是"首部预测",在28.4节中详述。这个算法基于假设:正常情况下,报文段不会丢失,且顺序正确。TCP能够预测到下一个将要接收的报文段,如果预测成功,可以避免执行后续的复杂逻辑,从而大大加速处理过程。如果预测失败,`tcp_input`函数会继续执行,直到在`do_data`处结束,此时会检查一些标志,并根据需要调用`tcp_output`来响应接收到的报文段。 图28-1总结了TCP输入处理的主要步骤,展示了从接收到TCP报文段到完成处理的整个流程。 标签"TCP-IP详解"表明这个内容属于深入解析TCP/IP协议的系列,旨在帮助读者理解TCP/IP协议栈的运作细节。 部分内容提及的是TCP/IP详解的第1章,概述了伯克利联网程序代码的介绍,包括源代码的表示方式、历史回顾、编程接口、简单的用户程序示例,以及源代码的组织结构。这个例子通过一个UDP通信的场景,演示了数据如何通过协议栈进行传输,同时也引入了一些核心数据结构和概念。 这部分内容从宏观和微观两个层面探讨了TCP/IP协议栈的输入处理,既包含了整体架构的介绍,也深入到了具体实现的细节。