C++调用约定详解:stdcall, cdecl,fastcall与thiscall

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C++中的函数调用约定主要有四种形式:\_\_stdcall、\_\_cdecl、\_\_fastcall 和 thiscall,每种约定对参数传递、堆栈管理以及性能影响都有所不同。 1. \_\_stdcall (标准C语言调用): - 这是Pascal程序的默认调用方式,常用于Windows API中。 - 参数采用从右至左的压栈方式。 - 函数退出时自行清理堆栈,但调用者负责维护内存栈。 - VC编译器会在函数名前添加下划线前缀,并根据参数字节数追加后缀。 - 缺省调用约定,可能使可执行文件较大。 2. \_\_cdecl (常规C/C++调用): - C和C++程序的默认调用方式。 - 也是按从右至左压栈参数。 - 调用者负责清理堆栈,包括管理内存。 - 常用于支持可变参数函数。 - 函数名前有下划线前缀。 3. \_\_fastcall (快速调用): - 注重速度,通过寄存器传递前两个双字参数,其余压栈。 - 快速,但不适用于所有参数类型。 - 调用者在函数返回前清理寄存器使用的内存。 - 函数名前缀是"@",后跟参数字节数。 4. thiscall (内联成员函数调用): - 专用于C++中的成员函数,特别是类实例。 - this指针存储在CX寄存器,参数从右向左压栈。 - 不是关键字,不能被程序员直接指定,仅在类方法中使用。 5. nakedcall (裸调用): - 非常规调用方式,当使用其他约定时需要额外处理特定寄存器。 - 编译器不会自动保存或恢复ESI、EDI、EBX和EBP寄存器。 - 需要与\_declspec一起使用,以避免编译器插入额外的代码。 了解这些调用约定有助于编写高效的C++代码,特别是在处理性能敏感的场景和不同库之间的交互时。选择合适的调用约定能优化代码大小、提高执行效率,并确保与其他API或库的兼容性。在实际编程中,开发者应根据项目需求和特定平台的要求来选择最合适的调用约定。