中山大学Android开发讲义:从入门到高级
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更新于2024-07-30
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"中山大学android开发讲义汇编"
这篇中山大学的Android开发讲义汇编是一份详尽的教育资料,旨在教授Android移动平台应用的开发。这份讲义覆盖了从基础到高级的各种主题,适合对Android开发感兴趣的初学者和有一定经验的开发者。
一、智能手机概述
讲义首先介绍了智能手机的基本概念,包括其与传统手机的区别,以及在通信、多媒体、互联网接入等方面的特性。同时,还探讨了智能手机的发展趋势和市场状况。
二、Android平台概述
这部分内容深入讲解了Android操作系统的基础,包括其历史、架构和主要组成部分,如Linux内核、应用程序框架、应用程序接口(API)等。
三、开发入门
这一章节引导读者了解如何搭建Android开发环境,安装必要的工具,如Android Studio,以及如何创建第一个Android项目,编写Hello World程序。
四、界面编程
讲义详细介绍了Android的用户界面设计,包括布局管理器、控件使用、XML布局文件的编写,以及如何实现动态界面更新。
五、事件处理
这部分涵盖了Android中的事件监听和处理机制,包括触摸事件、按键事件和其他用户交互事件的响应。
六、Broadcast使用
讲解了Android中的广播接收者(BroadcastReceiver),如何注册、发送和接收广播,以及系统广播和自定义广播的应用场景。
七、Widget开发
详细阐述了Android小部件(Widget)的开发,包括桌面快捷方式、通知栏通知和家居屏应用小部件的创建。
八、服务与多线程
这部分介绍了后台服务的使用,如IntentService,以及在Android中进行多线程操作,确保应用程序在不同场景下的高效运行。
九、数据存储
涵盖Android的数据存储选项,包括SharedPreferences、SQLite数据库、文件系统和ContentProvider的使用。
十、网络访问
讲解了在Android中进行网络通信的方法,如HttpURLConnection、HttpClient,以及异步任务处理网络请求的策略。
十一、Web服务开发
介绍如何集成和调用Web服务,如RESTful API,使用JSON或XML进行数据交换。
十二、Android特色应用
讨论了Android特有的功能,如Google服务集成、位置服务、推送通知等。
十三、2D&3D应用
涵盖了Android的2D图形编程,如Canvas和Paint类,以及3D图形编程基础,可能包括OpenGL ES的初步介绍。
十四、3D应用进阶-OpenGL(透视与光效)
深入探讨3D图形编程,包括OpenGL ES的使用,如何实现透视效果和光照效果。
这份讲义通过丰富的实例和实验代码,为学习者提供了一个全面了解和实践Android开发的平台。对于想要提升Android开发技能的人来说,这是一份宝贵的资源。
2018-12-21 上传
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zircon_1973
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