面向对象系统分析与设计:类图/对象图的构建方法

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本资源主要介绍了面向对象的系统分析与设计方法,特别是如何建立类图和对象图。它强调了面向对象方法在系统开发过程中的重要性,通过识别对象及其关系来构建系统的静态逻辑结构。 面向对象方法是现代软件开发中广泛采用的一种技术,它将复杂的问题空间划分为一系列对象,这些对象包含了数据(属性)和操作(行为)。对象是面向对象编程的核心概念,它代表了现实世界中具体或抽象的事物。对象具有以下关键特征: 1. **唯一标识**:每个对象都有一个独特的标识符,确保在系统中能够唯一地识别它。 2. **状态**:对象的状态由其属性描述,这些属性反映了对象在特定时刻的特性。 3. **操作/行为**:对象可以执行一系列操作,这些操作定义了它的行为。 4. **信息隐藏**:对象的状态只能通过其自身的操作来改变,这实现了信息隐藏,增强了系统的安全性。 5. **通信机制**:对象间通过消息传递进行交互,当一个对象发送消息给另一个对象时,请求它执行特定操作。 6. **依赖关系**:对象的状态可能由其他对象的状态决定,这种关系可以理解为对象的属性。 在系统分析与设计过程中,建立类图和对象图是关键步骤。首先,针对每个用例,识别相关的类和它们之间的关系,然后去除重复的类和关系,形成用例的类图或对象图。接着,整合所有用例的图,再次去除冗余,进行适当的分包,最终得到整个系统的类图或对象图。这个过程帮助开发者理解系统的静态结构,即系统在不考虑时间变化时的组织形式。 UML(统一建模语言)是描述这些图的标准工具,它包括了类图和对象图的表示方式。类图展示了类、接口、协作以及它们之间的关系,而对象图则更侧重于展示在特定时刻系统中对象的实例和它们的关系。 面向对象开发方法的优势在于,它贯穿系统开发的各个阶段,从分析到设计,保持了概念的一致性,减少了语义断层,使得系统开发更加顺畅。这种方法在当前软件工程领域中占有重要地位,随着技术的发展,面向对象的系统分析与设计方法将继续发挥重要作用,推动软件开发的进步。