VS2010 MFC工程中MSComm控件实现串口通信

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"VS2010中控件MSComm的使用" 在Visual Studio 2010 (VS2010)中,MSComm控件是一个用于串行通信的重要工具,它允许开发者在应用程序中实现串口通讯功能。本文将详细介绍如何在MFC工程中使用MSComm控件进行串口通信。 首先,我们需要创建一个新的MFC工程,名为SCommTest。删除默认的控件,然后自定义界面布局。界面包括两个组框,一个作为“显示区”(IDC_EDIT_RECV),用于显示接收到的数据,另一个作为“发送区”(IDC_EDIT_SEND),用户在这里输入要发送的数据。同时,添加一个“发送”按钮(IDC_BUTTON_SEND)来触发数据发送。 接下来,我们需要向工程中添加MSComm控件。这可以通过在工具箱中找到MSComm控件并将其拖放到对话框上完成。然后,右键点击控件并选择“添加变量”,以创建一个与MSComm控件关联的成员变量,例如`m_cComm`。 为了实现串口通信功能,我们需要编写处理串口事件的函数。首先是`OnComm`函数,它会在串口发生事件时被调用,如数据接收。然后是`OnButtonSend`函数,当用户点击“发送”按钮时,该函数将执行数据发送操作。 在`SCommTestDlg.CPP`文件中,我们需要添加初始化串口的代码。首先检查串口是否已打开,如果是,则先关闭。接着,设置串口参数,如选择COM1端口,设置输入模式为二进制,设定输入和输出缓冲区大小,并设置波特率、校验位、数据位和停止位。最后,打开串口并设置接收阈值,使得一旦接收缓冲区有1个字符,就会触发接收事件。 ```cpp if (m_cComm.get_PortOpen()) // 如果串口已打开,关闭串口 m_cComm.put_PortOpen(FALSE); m_cComm.put_CommPort(1); // 设置为COM1端口 m_cComm.put_InputMode(1); // 输入模式为二进制 m_cComm.put_InBufferSize(1024); // 设置输入缓冲区大小 m_cComm.put_OutBufferSize(512); // 设置输出缓冲区大小 m_cComm.put_Settings(_T("9600,n,8,1")); // 设置波特率、校验位、数据位和停止位 if (!m_cComm.get_PortOpen()) { m_cComm.put_PortOpen(TRUE); // 打开串口 m_cComm.put_RThreshold(1); // 接收阈值设为1 } ``` 在实际编程中,还需要处理更多的细节,如错误检查、数据接收和发送的逻辑,以及用户交互的响应等。例如,你需要在`OnComm`函数中处理`ONComm`事件,检查`m_cComm.GetCommEvent()`返回的事件类型,以便正确地读取或清除接收缓冲区。而在`OnButtonSend`函数中,你需要获取编辑框中的数据,然后通过`m_cComm.PutString()`方法将其发送到串口。 VS2010中的MSComm控件提供了一个方便的接口,使开发者能够轻松地在MFC应用程序中实现串口通信功能。通过设置串口参数、处理串口事件以及定义用户交互函数,可以构建出一个功能完备的串口通信助手。