微机原理实践:乒乓球模拟比赛系统

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"微机原理课设 乒乓球比赛" 这篇微机原理课设的主题是设计一个模拟乒乓球比赛的系统,该系统使用8个LED发光管模拟乒乓球在球台上的运动,以及两个按钮作为发球和接球的控制。学生需要掌握8254定时器、8255接口芯片的工作原理,以及七段数码管的显示技术,并运用这些知识来实现比赛规则。 1. 8254定时器:8254是Intel设计的可编程定时/计数器,它通常用于产生精确的时间间隔。在这个项目中,8254将被用来控制乒乓球在LED灯之间的滚动速度,每0.5秒滚动一个LED,以及检测回球的时机,即球到达后的0.5秒内必须按下按钮。 2. 8255接口芯片:8255作为通用并行接口,可以连接和控制外部硬件,例如按钮和LED。它将接收来自按钮的输入信号,并控制LED的点亮顺序,模拟乒乓球的运动路径。 3. 七段数码管:扩展的4个七段数码管用于显示双方得分,每方有两个八段数码码,以10进制计数,初始值为00:00。学生需要设计电路和程序,确保得分的正确显示和更新。 4. 游戏规则: - 发球方按下按钮启动乒乓球滚动,LED逐个点亮。 - 接球方必须在球到达后0.5秒内按下按钮,否则视为失球。 - 提前按下按钮同样被视为失球,不产生回球效果。 - 记分系统需自动更新,根据比赛情况增加分数。 5. 进一步设计要求: - 在虚拟的大屏(8×8点阵)上同步显示球的移动,包括输赢球的状态和效果,需要精确的计时(可能通过中断机制实现)。 - 设定球的移动速度和允许的击球时间,通过拨动开关或键盘进行调整。 - 球移动速度与击球时间成反比,如表1.1所示,根据击球时间的长短来决定球的移动速度。 6. 团队合作:团队成员共同负责代码编写和逻辑电路的设计与连接。 这个课设旨在让学生深入理解微机系统的硬件和软件交互,通过实际操作提升对微机原理的理解和应用能力。通过这个项目,学生不仅可以学习到基础的硬件接口技术,还能锻炼实际问题的解决能力和团队协作精神。