"Unity3D游戏开发是一本面向初学者和有一定经验的Unity使用者的教程,旨在提升读者在Unity游戏开发中的技能。本书涵盖了Unity的安装、使用、深入开发等多个方面,通过实例教学,讲解了环境搭建、编辑器操作、GUI界面设计、C#和JavaScript编程、3D模型创建、键盘鼠标事件处理、3D模型动画、持久化数据管理、音频与视频播放等关键知识点。此外,还提供了一款第一人称射击游戏的制作过程,帮助读者全面了解游戏开发流程。本书适合具备JavaScript与C#基础的读者学习,定价59.00元,由人民邮电出版社出版。"
Unity3D是全球广泛使用的跨平台游戏开发引擎,它支持Windows、Mac、Linux、Android、iOS等多个平台,以及WebGL、VR和AR等多种应用类型。本书首先介绍了Unity的基础知识,包括如何下载和安装Unity,以及Unity编辑器的界面和工作流程,这是学习Unity的第一步。
在游戏界面设计部分,书中讲解了Unity的GUI系统,包括UI元素的创建、布局和交互,这对于构建游戏的用户界面至关重要。同时,Unity支持使用C#和JavaScript编写游戏逻辑,这两种语言在Unity中都有广泛的应用。书中详细介绍了如何使用它们来控制游戏对象的行为,处理键盘和鼠标事件,以及创建3D模型的动画效果。
在3D模型和场景构建方面,书中的实例涵盖了添加和编辑3D模型,如树、草、石头等,这些是构建游戏世界的基本元素。此外,书中还涉及了如何利用Unity的物理引擎来实现真实感的碰撞检测和动态物体行为。
在游戏数据管理方面,书中讲解了如何在Unity中持久化保存玩家数据,以便游戏可以记住玩家的进度。同时,音视频播放功能也是现代游戏中不可或缺的部分,书中也提供了相关的实现方法。
最后,通过一个第一人称射击游戏的制作案例,读者可以将所学知识应用于实际项目中,从游戏设计到编程,再到调试和发布,全方位体验游戏开发的全过程。
这本书是学习Unity3D游戏开发的一份宝贵的资源,它不仅提供了丰富的理论知识,还有实践性的案例帮助巩固理解。对于希望进入游戏开发领域的开发者,或者希望提升Unity技能的专业人士来说,都是不可多得的学习材料。