ArcGIS应用:全局变量与‘更多符号’菜单实现
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更新于2024-08-10
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"这篇教程是关于使用ArcGIS Engine和C#进行桌面GIS应用程序开发的,主要涉及了如何构建应用程序框架,添加菜单、符号选择器,以及处理地图和页面布局的同步。教程通过一系列章节逐步讲解,包括图层符号选择器的实现、属性数据表的查询显示等。"
在 ArcGIS Engine C# 实例开发中,创建桌面GIS应用程序的第一步是建立项目框架。这通常涉及到以下几个关键步骤:
1. 新建项目:在Visual Studio 2005中,选择“文件|新建|项目”,创建一个Windows应用程序项目。将默认的"Form1.cs"重命名为"3sdnMap.cs",并将窗体标题设为"3sdnMap"。
2. 添加控件:在窗体上添加必要的ArcGIS和Windows Forms控件。例如,使用MenuStrip作为菜单栏,ToolbarControl作为工具栏,StatusStrip作为状态栏,SplitContainer作为内容分隔,以及TabControl来管理不同视图(如图层和属性)。
3. 配置控件:设置控件的属性以适应布局需求。例如,将ToolbarControl的Dock属性设置为Top,使它始终位于窗体顶部。StatusStrip和SplitContainer的Dock属性设置为Fill,确保它们填充整个窗体的相应部分。
4. 组织视图:使用TabControl控件创建多个选项卡,如“图层”和“属性”,并在每个选项卡上添加对应的控件,如TOCControl(目录树控件)和DataGridView(属性数据表)。
5. 功能实现:在代码层面,添加事件处理程序来响应用户操作。例如,为“更多符号”按钮添加Click事件,此事件中读取ArcGIS的ServerStyle文件,创建ContextMenu,列出可供选择的符号。同时定义全局变量`contextMenuMoreSymbolInitiated`来跟踪菜单是否已初始化,避免重复加载。
6. 弹出菜单:当用户点击“添加符号”时,弹出文件对话框,允许用户选择自定义的ServerStyle文件,从而扩展可用的符号库。
7. 其他功能:教程还涵盖了其他功能的实现,如MapControl与PageLayoutControl的同步,鹰眼组件的集成,以及右键菜单的添加。
这个教程不仅教你如何构建基本的GIS应用程序界面,还教授如何通过事件驱动编程来增强用户交互和定制化功能,这对于理解和开发ArcGIS Engine应用程序至关重要。通过实践这些章节,开发者可以提升在GIS领域的个人创造力,并提高企业级项目的开发效率。
2010-12-30 上传
2010-11-23 上传
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