UML顺序图与协作图详解:消息类型与建模元素

需积分: 46 1 下载量 57 浏览量 更新于2024-08-22 收藏 635KB PPT 举报
在IT领域,UML(统一建模语言)是一种广泛使用的图形化工具,用于系统设计和分析。其中,顺序图和协作图是两种关键的交互图类型,它们在UML 1.4及以后版本的规范中得到了简化和扩展。 **顺序图**: 顺序图(Sequence Diagram)是UML中的一种图形表示法,它着重描述对象之间按照时间顺序进行的消息交互。在1.4版本之后,UML规范定义了三种基本消息类型:调用消息(Procedure Call Message)、异步消息(Asynchronous Message)和返回消息(Return Message)。这些消息展示了对象间的交互逻辑,通过水平方向上的对象和垂直方向上的时间来呈现。例如,刘备和孔明之间的交互过程被描绘成一系列步骤,如刘备请求策略、关羽防守荆州和孔明联络孙权等。顺序图的作用在于明确行为顺序,帮助理解参与者(Actor)和对象之间的互动。 **协作图**: 协作图(Collaboration Diagram)则是另一种交互图,它更侧重于展示系统组件如何协同工作,而非消息的时间顺序。相比于顺序图,协作图不关心具体的事件顺序,而是关注整体的结构和角色间的关系。在UML1.3及以前版本中,还有简单消息类型,而在Rose等工具中,还可能有额外的扩展,如阻止消息(Balking Message)和超时消息(Time-out Message),这些用于表达更复杂的交互模式。 **UML中的其他图**: 交互图包括顺序图和协作图,它们与用例图、需求分析、类图(包括复杂和简单两种)、状态图、活动图等图相互关联。在软件开发过程中,不同的图有各自的用途:用例图用于描述系统需求,类图描绘类和它们之间的关系,状态图描述对象的状态变化,活动图展示活动流程,而协作图则提供了更高层次的系统组件视图。 **实际应用示例**: 通过上述简化后的顺序图和协作图,我们可以构建实际案例,如刘备、孔明、关羽和孙权在赤壁之战中的协作,展示了刘备请求策略、关羽防守任务、孔明联络孙权并策划火攻的交互过程。在编程方面,C++代码对应着顺序图中的交互行为,如刘备对象调用孔明的方法,孔明进一步调用孙权的方法和执行借东风的策略。 总结来说,顺序图和协作图是UML工具箱中的重要组成部分,它们在软件设计和分析中扮演着关键角色,帮助团队理解和组织复杂系统的动态交互行为。理解并熟练使用这两种图,有助于开发者更好地传达和实现项目需求。