多媒体技术复习:Amiga首台多媒体计算机与MPC标准
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更新于2024-09-13
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"这是一份关于多媒体技术的练习题集,由赵子江整理,用于期末考试复习,涵盖了多媒体技术的基础知识和应用。"
在多媒体技术领域,这组练习题涉及了多个关键概念。首先,它提到了1985年世界上首台多媒体计算机——Amiga,这是计算机历史上的一个重要里程碑,标志着多媒体技术的开端。多媒体技术是指利用计算机对文字、图像、动画、音频和视频等多种信息进行综合处理,并实现逻辑关系和人机交互的技术。
练习题还列举了多媒体的类型,包括感觉媒体(如声音、图像等)、表示媒体(用于呈现信息的设备)、显示媒体(如显示器)、存储媒体(如硬盘、光盘)和传输媒体(如网络)。此外,它强调了多媒体的三个主要特性:多样性(信息载体的多样性),交互性(用户与内容之间的互动)和集成性(多种媒体的融合)。
多媒体产品的主要模式有示教型、交互型和混合型。示教型主要用于教学,交互型强调用户参与,而混合型结合了两者的特点。在创意设计中,包括技术设计、功能设计和美学设计三个重要方面,这些因素共同决定了多媒体产品的质量和用户体验。
练习题还涉及了多媒体个人计算机(MPC)的三级标准,即MPC1、MPC2和MPC3,这些标准定义了多媒体计算机应具备的功能和性能。MPC不仅是“多媒体个人计算机”的缩写,也是业界的一种规范,确保符合标准的计算机具有多媒体处理能力。
光驱技术指标中,CD-ROM的标准由荷兰Philips和日本Sony公司共同制定,遵循ISO9660标准。标准定义了扇区格式、数据传输速率和基本数据传输速度。例如,CD-ROM的传输速度为150KB/S。
触摸屏是多媒体技术中的重要输入设备,其工作原理是通过触摸检测装置捕捉坐标信息,然后由控制卡和驱动程序将这些信息传送给计算机。根据工作原理,触摸屏主要分为红外线触摸屏等不同类型。
这份练习题集全面地回顾了多媒体技术的核心概念,包括硬件、软件、标准和交互方式,对于学习者来说,是一个全面了解多媒体技术知识的宝贵资源。
2022-06-27 上传
2009-10-13 上传
2009-05-31 上传
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stella_yu
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