C++程序设计:类数组与元素引用解析
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更新于2024-08-19
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"这篇资源是关于C++程序设计的,主要讲解了如何定义类的数组以及数组中元素的引用,采用谭浩强的C++教程为背景。文章中通过一个简单的示例展示了如何操作类的数组和指针,强调了在C++中使用类和数组的技巧。"
在C++中,定义类的数组意味着你可以创建多个类的对象,并将它们存储在一个连续的内存区域中。例如,在给出的代码段中,`Stu stu[3];`定义了一个包含三个`Stu`类对象的数组。这里的`Stu`是类的名称,`stu`是数组名,`[3]`表示数组的大小,即它可以存储三个`Stu`类型的对象。
同时,代码中还定义了一个指向`Stu`类对象的指针`Stu *pstu;`,指针`pstu`可以用来访问和操作数组中的对象。通过`pstu=stu;`这行代码,指针`pstu`被初始化为指向数组`stu`的第一个元素。这样,`pstu`就成为访问数组的一种间接方式。
在C++中,数组元素的引用是通过索引来实现的。例如,`stu[0]`、`stu[1]`和`stu[2]`分别引用数组中的第一个、第二个和第三个元素。在代码中,`stu[0].SetStudent (“A”,90,90);`这一行通过数组索引调用了`Stu`类的成员函数`SetStudent`,为每个数组元素赋值。
接下来,代码使用了一个for循环,通过指针`pstu`遍历数组。在每次迭代中,`pstu->Show();`调用`Show`方法显示数组元素的信息,然后通过`pstu++;`使指针移动到下一个数组元素。这个过程展示了如何使用指针来遍历和操作类数组。
C++语言,尤其是C++程序设计,强调了结构化编程和面向对象编程的原则。C++是在C语言的基础上发展起来的,保留了C语言的很多特点,如简洁的语法、丰富的运算符和良好的可移植性。同时,C++增加了类、继承、多态等面向对象特性,使得程序设计更加灵活且易于维护。
C++语言的一个显著特点是它的灵活性,允许程序员使用高级语言特性进行抽象,同时也能直接操作内存,实现低级编程的功能。这使得C++适合于编写各种规模的程序,从操作系统到游戏,从科学计算到嵌入式系统。
然而,这种灵活性也带来了挑战,特别是对于初学者来说,理解C++的语法规则和正确调试程序可能需要更多的时间和实践。尽管如此,一旦掌握了C++,就能编写出高效、可扩展且可移植的程序。
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2014-03-28 上传
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