UML基础教程:学习JAVA工程的关键
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更新于2024-07-22
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"UML统一建模语言是面向对象领域中三位大师James Rumbaugh、Ivar Jacobson和Grady Booch共同创建的一种可视化建模语言,用于清晰地构建和记录软件系统的模型。它在1997年成为工业标准,并被广泛应用于软件开发的各个阶段。UML的主要目标是提供一种通用的语言,以便于软件开发人员、分析师、设计师和项目管理者之间有效地沟通和协作。
UML包含了多种视图来表示软件的不同方面,如:
1. **概述**:这部分简要介绍了UML语言的目标和主要概念,为深入学习UML奠定基础。
2. **基本概念**:UML的基本概念包括类、对象、接口、包、关系等,它们是构建模型的基础。
3. **视图**:
- **用例视图**:展示系统的需求和用户交互,通过用例和参与者来描述系统功能。
- **静态视图**:包括类图和对象图,描绘类的结构和对象之间的关系。
- **状态机视图**:描述对象的行为,通过状态和转换来表示对象生命周期中的行为模式。
- **活动视图**:通过活动图来展示系统的控制流和数据流,常用于流程分析。
- **交互视图**:序列图和协作图用于展示对象间的交互和通信。
- **物理视图**:展示系统的部署和硬件配置。
- **模型管理视图**:管理模型元素的组织和版本控制。
- **扩展机制**:允许用户自定义UML以适应特定需求。
4. **标准元素**:这些是UML中不直接属于核心概念但仍然重要的元素,如注解、约束和扩展机制。
5. **建模词汇表**:提供UML中专业术语的定义,帮助理解和使用UML。
6. **标记一览**:列出UML中的图形符号和标记,便于识别和绘制模型。
本书的目的在于帮助读者理解UML的基本概念和使用方法,通过详细的章节讲解和实例演示,使读者能够熟练地运用UML进行系统建模。对于翻译中可能存在的不足,译者恳请读者提出宝贵意见,以便改进和完善。"
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