虚幻4蓝图:创作3D点击冒险游戏的艺术教程

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《虚幻引擎4蓝图艺术大师3》是一本专注于虚幻引擎4(UE4)蓝图系统教学的专业书籍,它旨在帮助读者深入理解和掌握 UE4 的蓝图设计技巧,特别是针对3D游戏开发。本书的创作目标是让玩家能够利用蓝图功能创建一款交互式、鼠标点击驱动的冒险游戏,从而提升其在游戏制作领域的实践能力。 蓝prints(蓝图)是虚幻引擎4的核心概念之一,这是一种可视化编程工具,通过拖拽和连接节点,开发者无需编写复杂的代码就能实现游戏逻辑。通过本书,作者Ryan Shah引导读者从基础开始,逐步学习如何设计关卡布局、角色控制、交互事件处理等,使读者能够熟练地运用蓝图系统构建游戏流程。 书中不仅包含了理论讲解,还提供了实际项目案例,如角色动画、碰撞检测、UI设计等内容的实现步骤,让读者在实践中巩固所学知识。版权方面,该书由KitatusStudios和GALAXIX联合出版,所有内容未经官方许可禁止任何形式的复制和传播,以保证知识的原创性和完整性。 此外,作者和译者强调了本书的开放性,并鼓励读者通过GALAXIX论坛进行交流和反馈,共同提升书籍质量。书中还列出了多位工作人员的贡献,包括编辑、赞助人以及翻译团队,显示了项目背后团队的协作精神。 《虚幻引擎4蓝图艺术大师3》是一本适合希望在游戏开发领域深入探索蓝图技术的读者,无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中找到有价值的学习资源。通过阅读本书,读者将能熟练掌握虚幻引擎4蓝图工具,为自己的游戏开发项目增添专业水准的互动元素。