Flash教程:创建鼠标控制的点燃蜡烛动画
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本文档介绍了如何使用Flash软件制作一个交互式的动画效果,即通过鼠标移动模拟火柴点燃蜡烛的过程,适用于创建生日贺卡等动态效果。教程主要分为两个部分:制作蜡烛和制作火柴。 一、制作蜡烛 1. 首先设置背景为黑色,导入蛋糕图片并调整大小使其与舞台宽度相同,确保底部对齐。 2. 创建一个新的影片剪辑元件“生日蜡烛2”,将蜡烛元件拖入舞台,并在图层2的第2帧插入关键帧,以便制作蜡烛点燃的动画。 3. 使用属性面板交换蜡烛元件,使第2帧的蜡烛显示点燃的状态。 4. 在蜡烛层上方创建“透亮按钮”层,制作一个透明按钮,当鼠标移过时,触发蜡烛点燃的动画。 5. 复制多根蜡烛以增加效果,并测试动画确保功能正常。 二、制作火柴 1. 创建新的影片剪辑元件“火柴”,手动绘制火柴杆和火柴头。 2. 在新的一层中添加火苗和光晕图像,调整大小以匹配火柴。 3. 将火柴元件拖入场景,并为其分配实例名,如“hc”。 4. 创建新层,添加代码`startDrag(hc, true);Mouse.hide;`,使火柴可拖动并且隐藏鼠标,模拟火柴被拿起来的动作。 5. 进行初步测试,检查火柴拖动功能是否正常。 三、整合与交互 1. 当火柴靠近蜡烛时,需要编写代码使得蜡烛被点燃。这通常涉及到检测火柴和蜡烛的位置,以及判断是否达到点燃条件。 2. 可以通过碰撞检测函数实现,当火柴与蜡烛的特定区域(如火苗)重叠时,触发蜡烛的点燃动画。 3. 为了使动画更加逼真,可以添加一些过渡效果,如火柴点燃的动画和火焰逐渐变大的过程。 4. 最后,别忘了在完成所有测试和调整后,保存并导出你的Flash动画,以便在其他项目中使用。 通过以上步骤,你可以创建一个生动有趣的交互式Flash动画,让观众能够通过鼠标操作模拟点燃蜡烛的过程,增强互动体验。在实际操作中,可能还需要根据个人需求调整细节和优化效果,但这个教程提供了一个很好的起点。
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