Android面试精华:四大组件与生命周期详解
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更新于2024-09-12
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Android 面试题主要涉及Android应用程序开发的基础概念和面试中常见的问题。以下是关于Activity的关键知识点:
1. **Activity的定义和作用**
Activity是Android四大组件之一(其他三个是Service、BroadcastReceiver和ContentProvider),它代表了应用程序中的一个单独用户界面。Activity是Context的子类,并且实现了window.callback和keyevent.callback,主要用于处理用户的交互事件。常见的Activity类型如ListActivity和PreferenceActivity提供了特定的功能。为了代码复用,开发者会自定义一个BaseActivity来继承和封装通用行为。
2. **Activity生命周期**
Activity的生命周期描述了一个Activity从创建到销毁的完整过程,涉及多个关键方法,如onCreate()用于初始化,onDestroy()负责清理资源;onStart()表示Activity变为可见但可能不活动,onStop()表示Activity失去焦点但仍可见,onResume()则表示Activity获得焦点并成为活动焦点,onPause()表示失去焦点但仍保持可见。特别地,onRestart()在Activity从停止到重新启动时调用,如果Activity已被完全销毁,则会调用onCreate()。实际项目中,如豆瓣客户端的刷新列表操作通常放在onStart()中,确保数据的实时更新。
3. **Activity之间的跳转**
当从Activity A跳转到Activity B时,通常流程是:A调用onPause(),然后B调用onCreate()、onStart()和onResume(),接管屏幕。若B是透明或对话框模式,可能不会调用onStop()。这种机制确保了资源的管理和用户界面的连续性。
4. **横竖屏切换**
横竖屏切换会影响Activity的显示布局和状态管理。当设备从横屏切换回竖屏或者反之,系统会调用相应的方法来调整Activity的布局,这可能涉及到onConfigurationChanged()方法,开发者需要确保应用在不同屏幕方向下的表现一致。
了解这些知识点对于准备Android开发面试至关重要,因为面试官可能会考察候选人在实际开发中的活动管理、性能优化以及用户体验设计方面的理解和实践能力。熟练掌握Activity的生命周期管理可以帮助开发者编写出健壮、高效的Android应用。
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