网络原理精解:OSI与TCP/IP模型及Windows 2000网络服务

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"这篇文档是关于网络原理的中文简要概述,主要涵盖了网络体系结构、OSI参考模型、TCP/IP参考模型以及Windows 2000的层次化网络服务。" 网络原理是计算机科学中的核心概念,它涉及到不同设备如何通过网络进行通信。在深入探讨之前,我们需要理解两个关键的参考模型:OSI(开放系统互连)模型和TCP/IP模型。 OSI参考模型是一个七层模型,用于标准化网络通信过程。每一层都有其特定的功能和责任: 1. 应用层:这是最顶层,直接与用户应用程序交互,处理信息传输。 2. 表示层:负责数据的编码和解码,确保在不同系统间数据的一致性。 3. 会话层:建立和管理应用程序间的连接。 4. 传输层:确保数据的可靠传输,例如通过TCP(传输控制协议)来实现。 5. 网络层:处理路由选择、拥塞控制和网络互连,主要协议是IP(互联网协议)。 6. 数据链路层:通过帧的形式发送和接收数据,包括MAC地址的识别。 7. 物理层:最底层,负责电信号的传输,如比特流。 TCP/IP参考模型则简化了OSI模型,主要分为四层: 1. 互联网络层:等同于OSI的网络层,包含IP协议、ARP(地址解析协议)和RARP(反向地址解析协议)。 2. 传输层:包括TCP和UDP协议,TCP提供面向连接的可靠服务,而UDP则是无连接的服务,更注重速度。 3. 主机到主机层:相当于OSI的传输层和网络层的组合。 4. 应用层:与OSI的会话层、表示层和应用层合并,处理各种网络应用程序。 转向Windows 2000的网络体系结构,它基于这些网络原理提供了层次化的服务: - 网络API(应用程序编程接口):允许开发者创建能与网络通信的应用程序。 - 名字解析:将用户友好的名称转换为IP地址,如DNS(域名系统)服务。 - 协议驱动程序:处理特定网络协议的软件,如TCP/IP协议驱动。 - NDIS(网络驱动程序接口规范)驱动程序:是操作系统和网络硬件之间的桥梁,允许不同协议共存和通信。 理解这些基本原理和架构对于理解网络如何工作至关重要,无论是配置网络设备、排错,还是开发网络应用程序,都需要这些基础知识作为支撑。