系统架构设计师必备:设计模式与UML详解

需积分: 0 0 下载量 130 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 547KB PDF 举报
系统架构设计师在软考高级阶段需要掌握的关键知识点包括设计模式和统一建模语言(UML)。设计模式分为三种类型:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. **设计模式** - **创建型模式**:如工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式,它们关注对象的创建过程,通过提供一个接口来隐藏其实现细节,口诀为“单抽元件(建)厂”。 - **结构型模式**:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式和享元模式,这些模式处理类或对象的组合,口诀为“外侨(桥)组员(元)戴(代)配饰”,帮助调整系统组件间的协作。 - **行为型模式**:策略模式、模板方法模式等十一种,描述类与对象如何交互和分配职责,口诀为“观摩(模)对(迭)策,责令解放(访),戒(介)忘台(态)”。 2. **UML统一建模语言** - **类图**:展示了对象、接口和它们之间的关系,是静态设计的视图,关注类与类之间的依赖、泛化和关联及实现关系。 - **对象图**:动态快照,体现某一时刻对象及其关系。 - **用例图**:描绘系统功能,反映外部用户与系统的交互,用于需求分析阶段。 - **交互图**: - **序列图**:时间顺序交互的图形表示,强调对象生命线和控制焦点。 - **通信图**:对象结构组织的强调者,早期称为协作图。 - **交互概览图**:UML2.0新引入,结合活动图和顺序图特性。 - **定时图**:关注实际时间的交互,而非顺序。 - **状态图**:描述对象可能的状态转移,用于动态行为建模。 - **活动图**:描述计算过程中的控制流和数据流,关注系统的动态视图。 这些知识对于系统架构设计师来说至关重要,不仅能够帮助他们设计出高效、可维护的系统,还能在实际项目中灵活运用设计模式解决复杂问题,理解并使用UML工具进行系统建模,从而提升系统设计的质量和效率。学习和掌握这些知识点是软考高级-系统架构设计师考试的核心内容。