UML2.0实战:从面向对象到建模工具
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更新于2024-07-23
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"UML2.0实战教程.pdf"
本书是一本面向初学者的UML2.0实战教程,旨在帮助读者深入理解和掌握面向对象建模语言,特别是使用UML进行软件开发的方法。作者强调了在面向对象开发中正确思维方式的重要性,指出许多开发者可能并未充分利用面向对象的优势。
在书中,首先介绍了面向对象的基本概念,包括对象、类、封装、继承、消息、结构、多态等核心概念。对象是面向对象编程的基础,它代表现实世界中的实体;类是对具有相同特征和行为的对象的抽象;封装是保护数据和实现细节的一种机制;继承使得类之间可以共享代码和特性;消息是对象间通信的方式;结构则描述了类之间的组织方式;多态允许不同类型的对象对同一消息作出响应。此外,还提到了永久对象和主动对象的概念,分别涉及对象的生命周期和行为。
接下来,简述了UML的发展历程和基本概念,包括其作为统一建模语言的角色,以及如何通过UML进行系统描述、需求分析和建模。书中通过实例展示了如何使用UML进行系统描述,如企业高层需求分析、系统功能定义、用活动图描绘业务流程,以及性能需求的考虑。此外,还强调了建模过程在整个软件开发中的重要性。
进一步,书中详细讲解了如何建立用例模型,包括用例模型的概述、系统用例模型和业务用例模型的构建,以及用例描述文档的规范。用例模型是理解系统功能和用户需求的关键。
在后续章节,书中详细探讨了如何创建类图,定义类及其属性、操作,并给出了具体的案例,如会议管理和车辆管理系统的类图。同时,还阐述了类之间的各种关系,如关联、聚合、组合、泛化和依赖,以及如何在实际项目中应用这些关系。最后,书中讨论了对象交互,包括健壮性分析、顺序图和通信图,它们用于表示对象间的动态交互行为。
通过这本教程,读者可以逐步掌握UML2.0的主要元素和应用场景,从而在软件开发过程中更好地利用面向对象建模提升效率和质量。书中丰富的实例和习题有助于读者巩固学习成果,进一步提升实践能力。
2010-07-14 上传
2018-04-03 上传
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Julian_Huang
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