iOS 9 Swift教程:利用SceneKit打造3D游戏全攻略
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更新于2024-09-09
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"《3D iOS Games by Tutorials v1.1》是一本由Chris Language编写的教程书籍,旨在指导读者如何使用Apple提供的内置3D游戏框架Scene Kit,通过一系列迷你游戏和挑战,从基础入门到高级技能,全面学习在Swift语言环境下开发iOS 3D游戏的过程。这本书与iOS 9、Swift 2.2以及Xcode 7.3版本兼容,包含了四个完整的迷你游戏示例,总计超过375页的内容。
本书的核心知识点包括:
1. **Swift语言基础**:对于没有Swift编程经验的读者,章节会逐步介绍Swift的基本语法、数据类型、控制流和函数,确保读者对开发环境有扎实的理解。
2. **SceneKit框架详解**:作者会深入讲解Scene Kit库,包括如何创建3D场景、模型、材质、光照、动画和物理模拟等。这将涵盖游戏对象的构建、空间布局以及交互设计。
3. **几何形状和纹理处理**:书中会涉及如何使用几何体创建复杂的3D模型,并学习如何应用纹理贴图,提升游戏视觉效果。
4. **光照和阴影技术**:了解如何在3D场景中实现真实感的光照效果,包括全局光照、定向光照、自发光物体等,使游戏更具沉浸感。
5. **物理引擎的应用**:利用苹果的物理引擎,学习如何模拟重力、碰撞检测和动力学,以实现更真实的物理交互。
6. **迷你游戏开发实践**:书中提供了四个实战项目,如迷宫逃脱、射击游戏、平台跳跃和沙盒游戏,每个项目都涵盖了不同的3D游戏元素,帮助读者将所学知识转化为实际作品。
7. **性能优化与调试**:讨论了如何提高游戏性能,以及如何使用Xcode的调试工具来解决问题,确保游戏在不同设备上的顺畅运行。
8. **发布和分发**:最后部分会讲解如何将游戏打包、提交至App Store以及处理可能遇到的发行流程问题。
通过阅读和实践这本书,读者不仅能够掌握开发3D iOS游戏的技能,还能了解到游戏设计和开发的整个流程,从而迈出成为一名独立3D游戏开发者的第一步。无论是希望从事游戏开发的职业人士,还是对3D游戏感兴趣的业余爱好者,这本书都是一个理想的资源。"
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2018-05-04 上传
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