C++进阶实践:善用const与inline替代#define

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"Effective C++中文版,作者深入探讨了C++编程中的一些关键问题,旨在帮助程序员写出更高效、更可靠、更易于理解的代码。文档包含了C++的高级特性,如const和inline的使用,以及避免使用#define。" 在C++编程中,从C语言过渡过来的开发者可能会沿用C语言的一些习惯,但在C++中,这些习惯可能并不适用或者效率低下。C++语言提供了更多高级特性和设计模式,比如面向对象的特性(如类、封装、继承和多态)、模板、异常处理、命名空间等。这些新特性使得C++更加强大且灵活,但也增加了学习曲线。 条款1强调了尽量使用`const`和`inline`而非`#define`宏。`#define`宏在C中广泛使用,但它们是预处理器指令,而不是语言的一部分,这可能导致符号调试和错误信息难以理解。使用`const`关键字定义常量可以解决这个问题,因为它在编译时解析,并且能够参与类型检查。例如,定义一个浮点数常量`ASPECT_RATIO`: ```cpp const double ASPECT_RATIO = 1.653; ``` 这样,常量不仅在源代码中可见,而且在调试器中也可以正确显示其名称。然而,当定义指向常量的指针或常量指针时,需要注意const的双重作用: ```cpp const char* const auth = "author"; ``` 这里的`const`首先修饰了`auth`指针本身,使其不可变,然后修饰了指针所指向的`char`对象,使其内容不可变。 C++的`inline`函数用于请求编译器将函数展开为它们的主体,以减少调用开销。这与`#define`宏类似,但`inline`函数保留了类型安全性和编译器的优化控制。然而,虽然`inline`函数在理论上可以提高性能,但编译器并不总是遵循这个请求,决定是否内联由编译器自己确定。 Effective C++中文版的这一部分旨在教育读者如何利用C++的特性来编写更优的代码,同时避免因过度依赖C语言习惯而导致的问题。通过掌握`const`和`inline`等特性,程序员可以编写出更加安全、可维护的C++程序。在实践中,了解和应用这些原则是成为高效C++开发者的基石。
2013-10-04 上传
内容简介: 有人说C++程序员可以分成两类,读过Effective C++的和没读过的。世界顶级C++大师Scott Meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过《Effective C++中文版(第3版改善程序与设计的55个具体做法)》后,就获得了迅速提升自己C++功力的一个契机。   在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术出版领域,余音至今未绝。几乎在所有C++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。作者高超的技术把握力、独特的视角﹑诙谐轻松的写作风格﹑独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。   《Effective C++中文版(第3版改善程序与设计的55个具体做法)》不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,C++是真正程序员的语言,背后有着精深的思想与无与伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。希望这本书能够帮助您跨越C++的重重险阻,领略高处才有的壮美风光,做一个成功而快乐的C++程序员。 Effective C++中文版(第3版改善程序与设计的55个具体做法)》一共组织55个准则,每一条准则描述一个编写出更好的C++的方式。每一个条款的背后都有具体范例支撑。第三版有一半以上的篇幅是崭新内容,包括讨论资源管理和模板(templates)运用的两个新章。为反映出现代设计考虑,对第二版论题做了广泛的修订,包括异常(exceptions)、设计模式(design patterns)和多线程(multithreading)。   《Effective C++中文版(第3版改善程序与设计的55个具体做法)》的重要特征包括:   ·高效的 classes、functions、templates 和inheritance hierarchies(继承体系)方面的专家级指导。   ·崭新的 "TR1" 标准程序库功能应用,以及与既有标准程序库组件的比较。   ·洞察 C++和其他语言(例如Java、C#、C)之间的不同。此举有助于那些来自其他语言阵营的开发人员消化吸收 C++ 式的各种解法。 目录: 译序 中英简繁术语对照 目录 序言 致谢 导读 1.让自己习惯C++ 条款01:视C++为一个语言联邦 条款02:尽量以const,enum,inline替换#define 条款03:尽可能使用const 条款04:确定对象被使用前已先被初始化 2.构造/析构/赋值运算 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 条款06:若不想使用编译器自动成生的函数,就该明确拒绝 条款07:为多态基类声明Virtual析构函数 条款08:别让异常逃离析构函数 条款09:绝不在构造和析构过程中调用Virtual函数 条款10:令Operator=返回一个referenceto this 条款11:在Operator=中处理“自我赋值” 条款12:复制对象时勿忘其每一个成分 3.资源管理 条款13:以对象管理资源 条款14:在资源管理类中小心Coping行为 条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问 条款16:成对使用new和delete对象置入智能指针 条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针 4.设计与声明 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 条款19:设计class犹如设计type 条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换Pass-by-value 条款21:必须返回对象时,别妄想返回其reference 条款22: 将成员变量声明为private 条款23: 宁以non-member、non-friend替换member函数 条款24:若有所参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数 条款25:考虑写出一个不抛异常的swap函数 5.实现 条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间 条款27:尽量少做转型动作 条款28:避免返回handles指向对象内部成分 条款29:为“异常安全”而努力是值得的 条款30:透彻了解inlining的里里外外 条款31:将文件间的编译依存关系降至最低 6.继承与面向对象设计 条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系 条款33:避免遮掩继承而来的名称 条款34:区分接口继承和实现继承 条款35:考虚virtual函数以外的其他选择 条款36:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数 条款37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值 条款38:通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出” 条款39:明智而审慎地使用private继承 条款40:明智而审慎地使用private继承 7.模板与泛型编程 8.定制new和delete 9.杂项讨论 A 本书之外 B 新旧版条款对映 索引