C++编程:理解指向成员函数的指针
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更新于2024-08-24
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"指向类中成员函数的指针变量-C++-谭浩强"
在C++编程语言中,指向类中成员函数的指针变量是一种特殊类型的指针,它能够存储类成员函数的地址,允许我们动态地调用不同的成员函数。这种特性在实现回调函数、策略模式或事件驱动编程时特别有用。下面我们将详细讨论如何定义和使用这种指针变量。
首先,定义一个指向类成员函数的指针变量的语法如下:
```cpp
<返回类型> (ClassName::*pointName)(<参数列表>);
```
这里的`pointName`是你要定义的指针变量名,`ClassName`是包含该成员函数的类的名称,`返回类型`是成员函数的返回值类型,而`<参数列表>`是函数接受的参数类型列表。
例如,如果我们有一个名为`MyClass`的类,它有一个返回`int`并接受两个`int`参数的成员函数`myFunction`,我们可以这样定义指针变量:
```cpp
int (MyClass::*myFunctionPointer)(int, int);
```
在使用这个指针变量之前,我们需要为其赋值。这通常通过类名和成员函数名来完成:
```cpp
myFunctionPointer = &MyClass::myFunction;
```
这里,`&MyClass::myFunction`获取了`myFunction`成员函数的地址,并将其赋值给`myFunctionPointer`。请注意,调用成员函数指针并不像普通函数指针那样直接使用圆括号,而是需要通过对象实例来调用:
```cpp
MyClass obj;
(int obj.*myFunctionPointer)(10, 20); // 调用成员函数
```
在上面的代码中,`obj`是`MyClass`的一个实例,`myFunctionPointer`被用来调用`obj`的`myFunction`成员函数,传递了参数`10`和`20`。
C++中的这种机制增强了程序的灵活性,允许我们根据需要在运行时选择要调用的特定函数。然而,需要注意的是,成员函数指针只能指向成员函数,不能指向静态成员函数或非成员函数,因为它们的作用域和调用方式不同。
C++作为一种强大的编程语言,结合了高级语言的抽象能力和低级语言的性能控制。它的设计使得程序可移植性良好,同时支持多种编程范式,如过程式、面向对象和泛型编程。虽然C++的语法可能对初学者来说较为复杂,但一旦掌握,就能编写出高效且可维护的代码。
C++中的指向类成员函数的指针变量是实现某些高级编程技巧的关键工具,它们允许我们动态地调用类的成员函数,增加了代码的灵活性和复用性。理解和熟练使用这种指针变量,能够提升C++程序员的技能水平。
2020-06-14 上传
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