白鹭Egret实现Facebook插屏与激励视频广告预加载与播放

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本文档主要介绍了如何在Egret(白鹭)游戏引擎中集成Facebook插屏广告和激励视频广告的功能。Egret是一款开源的游戏开发框架,常用于构建HTML5游戏。在这个示例中,开发者提供了一些关键的JavaScript代码片段来展示广告的预加载和显示过程。 首先,`loadAd_Interstitial()`函数是预加载插屏广告的关键部分。这个方法首先通过调用`FBInstant.getInterstitialAdAsync()`获取广告对象,传入的是广告放置ID('749104672109557_749705092049515',需要替换为实际的广告ID)。如果成功获取到广告,它会异步加载广告,并在预加载完成后打印一条日志。如果预加载失败,会捕获错误并记录错误信息。 `showAd_Interstitial()`函数负责显示预加载好的插屏广告。它首先检查`FB.AgentData.adObj_Interstitial`是否存在,如果为空则跳过显示操作。当广告成功展示时,它执行后续的操作,如记录日志;若显示过程中出现错误,同样捕获异常并记录错误信息。 对于激励视频广告的预加载,`preload_RewardedVideo(adId)`函数被用来提前加载特定的激励视频广告。它接受一个广告ID作为参数,记录下正在加载的广告类型和ID,便于跟踪。这个函数主要用于提升用户体验,通过预先加载,可以减少广告在用户请求时的加载延迟。 这些代码展示了Egret游戏开发环境中如何利用Facebook广告平台实现广告的预加载和显示功能,这对于优化游戏内广告体验,提高用户参与度至关重要。开发者可以根据自己的项目需求,调整广告ID和相应逻辑,确保在游戏流程中恰当地插入广告,同时保证用户的流畅体验。