Java面向对象编程基础:封装、继承与多态
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更新于2024-07-26
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"面向对象是Java编程的核心概念,它基于现实世界中的实体模型,通过封装、继承和多态等特性来组织代码。这份java基础知识的培训资料适合初学者学习,能够帮助理解面向对象的基本原理和应用。"
在Java编程中,面向对象是一种编程范式,它以对象为中心,模拟现实世界中的实体和它们之间的交互。对象是类的实例,而类则是对象的模板或蓝图。面向对象编程(OOP)主要包含三个核心特征:
1. 封装(Encapsulation): 封装是将数据和操作数据的方法捆绑在一起的过程,使得数据对外部世界隐藏,只允许通过特定的接口(即方法)进行访问。在Java中,通过访问修饰符(如private, public, protected)来实现封装,限制对类内部信息的直接访问。例如,类`Person`中的`age`变量可以通过`setAge`和`getAge`等方法进行读写,而不是直接暴露给外部。
```java
class Person {
private int age; // 封装age变量
public void setAge(int age) {
this.age = age; // 使用this关键字区分局部变量和成员变量
}
public int getAge() {
return age;
}
}
```
2. 继承(Inheritance): 继承允许一个类(子类或派生类)继承另一个类(父类或基类)的属性和方法,从而实现代码复用和扩展。子类可以添加新的属性和方法,或者覆盖父类的方法。在Java中,继承使用`extends`关键字表示。
```java
class Student extends Person { // Student类继承自Person类
String school;
}
```
3. 多态(Polymorphism): 多态是指一个接口可以有多种不同的实现,或者一个对象可以有多种形态。在Java中,多态主要体现在方法重写(Override)和接口实现(Interface Implementation)。通过多态,我们可以编写更灵活、可扩展的代码。
```java
class Teacher extends Person {
void teach() {
System.out.println("Teaching students");
}
}
Teacher t = new Teacher(); // 调用多态方法
t.teach();
```
类与对象是面向对象编程的基础。类定义了一组属性(成员变量)和行为(方法),而对象是类的具体实例。在Java中,通过`new`关键字创建对象,如`Person p1 = new Person();`。对象可以调用其类中的方法,如`p1.shout();`。
对象的比较通常涉及`==`运算符和`equals()`方法。`==`运算符用于检查两个对象是否指向内存中的同一位置,而`equals()`方法(默认比较引用是否相等,但可以重写以比较对象内容)用于比较对象的值是否相等。例如,两个`Person`对象可能有不同的`age`值,即使它们引用的是相同的类。
匿名对象是不创建变量引用的临时对象,它们可以用于一次性调用某个方法,无需后续操作。例如,`new Person().shout();`创建了一个短暂的`Person`对象并立即调用了`shout()`方法。
为了确保数据的正确性和程序的稳定性,类的封装性至关重要。通过限制对成员变量的直接访问,可以防止外部代码意外改变对象的状态。这有助于维护系统的稳定性和一致性,避免潜在的程序错误。在Java中,通常将成员变量设为私有(`private`),并通过公共方法(getter和setter)控制对它们的访问。
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