OOA、OOD与UML:软件组件的组件图描述与实践
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更新于2024-08-18
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"本资源主要介绍了面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)以及统一建模语言(UML)在软件开发中的应用。OOA是软件生命周期初期的关键阶段,着重于业务领域的理解和分析,通过绘制用例图、活动图和协作图等工具,形成大量业务文档,帮助领域专家进行需求分析。在这个过程中,业务领域模型是核心,它与软件所涉及的具体行业密切相关。
OOD则进一步将业务模型转化为计算机世界的实体模型,即软件体系结构。作为系统架构设计师,他们需要决定系统的整体框架,如采用现有的领域框架,并根据需求分析结果进行系统概要设计。同时,他们要考虑技术资源的限制,细化为组件设计,安排开发流程,确保从静态特性的类关系到动态特性的对象协作都能清晰明确。
OOP(面向对象编程)是用面向对象的语言(如Java、C++、Object Pascal、C#和VB.NET等)实现OOD设计的结果。然而,需要注意的是,仅仅使用这些语言进行编程并不等同于实践OOP,OOP更强调的是设计原则和模式的运用,而非仅仅局限于语言本身。
本资源还通过实例,如编写简化版WinZip、设计事件驱动系统、应用缓冲池概念于数据集和设计三层杂志社管理软件系统,展示了OOA和OOD的实际操作。这些案例展示了如何将理论知识转化为实用的设计决策,以及UML在可视化和沟通设计过程中的关键作用。
总结来说,这个资源涵盖了从需求分析到设计实现的完整过程,强调了OOA、OOD在软件开发中的核心地位,以及UML在其中起到的桥梁作用,对于理解和实践面向对象软件开发方法论具有重要的参考价值。"
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杜浩明
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