AAC音频解析:位游标类实现
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更新于2024-09-09
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"aac头解析文档主要介绍了AAC(Advanced Audio Coding)音频数据的头部解析过程,并提供了一个用于读取位流的C++类`bit_cursor_c`的实现。
在AAC音频编码中,头部包含了重要的元数据,如音频采样率、通道数、音频对象类型、帧长度等信息。这些信息对于正确解码和播放AAC音频至关重要。AAC头解析通常涉及以下几个步骤:
1. **ADTS(Audio Data Transport Stream)头解析**:在AAC文件中,数据通常以ADTS包的形式存在。每个ADTS包头包含7个字节,这些字节定义了音频帧的结构。前两个字节标识ADTS同步序列,接下来的三个字节包含音频帧的长度、采样频率索引、通道配置等信息,最后两个字节是CRC校验码。
2. **采样率和通道数**:ADTS头中的采样率索引对应于预定义的一组采样率(例如,0代表5512Hz,1代表11025Hz,3代表44100Hz等)。通道配置则指示音频流的声道布局,如单声道、立体声或环绕声。
3. **音频对象类型**:这是AAC编码的核心部分,表示使用的编码算法。常见的有AAC-LC(Low Complexity)、HE-AAC(High Efficiency AAC)等。
4. **帧长度计算**:通过ADTS头中的信息,可以计算出音频帧的字节数,这对于按帧解码音频流是必要的。
5. **位流读取**:`bit_cursor_c`类是用于解析位流的基础工具。它维护了一个指针,指向当前处理的数据位置,并管理一个位缓冲区,用于读取和提取位。`get_bits`函数用于按需读取指定数量的位,而`get_bit`则方便地获取单个位。`eof`函数检查是否到达数据末尾。
类`bit_cursor_c`的实现中,`init`函数初始化了数据指针和位有效值,`eof`检查是否已经读取到数据末尾,`get_bits`方法用于按需读取位,它会根据剩余位数和当前字节的位位置进行适当调整,并更新位缓冲区的状态。`get_bit`是对`get_bits(1)`的快捷方式,用于读取单个位。
在实际的AAC解码过程中,解析头部后,解码器会根据头部信息解码音频帧数据,恢复原始的PCM( Pulse Code Modulation)音频样本,然后由音频播放器进行播放。整个过程涉及到复杂的音频编码理论和技术,包括熵编码、频域分析、心理声学模型等。
2022-05-08 上传
2022-04-09 上传
2024-10-27 上传
2023-06-10 上传
2023-02-24 上传
2024-10-29 上传
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山西茄子
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