TC平台上的五子棋游戏程序
需积分: 3 162 浏览量
更新于2024-09-19
收藏 63KB DOC 举报
"TC上的五子棋是一款基于Turbo C (TC) 编程环境的简单五子棋游戏。这个游戏程序使用C语言编写,并且包含了图形界面,允许玩家通过键盘控制下棋。"
该五子棋游戏的核心功能包括:
1. **图形界面**:程序使用`<graphics.h>`库来创建图形界面,这是Turbo C 提供的一个图形库,用于绘制棋盘和棋子。`bios.h`和`conio.h`库分别提供了与BIOS交互的函数和控制台输入输出功能。
2. **棋盘定义**:通过`int box[N][N]`二维数组表示棋盘,其中`N`通常代表棋盘的大小,例如19x19。数组元素的值可以用来记录棋盘上棋子的状态,如0表示空位,1表示黑子,2表示白子。
3. **棋子绘制**:`draw_cicle()`函数负责在指定位置绘制棋子,传入棋子的颜色(通常是黑色或白色)和坐标。
4. **棋子移动**:用户通过键盘上的左右上下箭头键(`LEFT`, `RIGHT`, `DOWN`, `UP`)来移动光标,选择下棋的位置。按下空格键(`SPACE`)确定放置棋子。
5. **游戏逻辑**:
- `judgewho(int x, int y)`函数用于判断在给定位置(x, y)下棋后,是否有玩家形成五子连线。
- `judgeresult(int x, int y)`函数可能是用于更复杂的游戏结束判断,检查当前位置是否导致游戏结束。
- `change()`函数可能实现交替玩家下棋的逻辑,即每下一步后切换当前玩家。
6. **用户交互**:`attention()`函数提供游戏规则的提示,询问玩家是否接受规则。游戏开始前,会显示操作说明,用户输入Y或N来确认。
7. **键盘处理**:`judgekey()`函数监听键盘输入,根据按键做出相应响应,如移动光标、放置棋子等。
8. **状态管理**:`flag`变量可能表示游戏是否进行中,`step_x`和`step_y`记录当前光标的棋盘位置,`key`变量存储用户输入的键盘值。
这个五子棋程序展示了如何在有限的资源环境下,利用C语言和Turbo C的图形功能创建一个简单的双人对战游戏。虽然功能相对基础,但足以让玩家体验到五子棋的基本玩法。
2014-05-06 上传
2013-06-12 上传
2011-09-07 上传
2011-08-31 上传
2022-06-21 上传
2010-09-22 上传
zhangyinzhong321
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- Fisher Iris Setosa数据的主成分分析及可视化- Matlab实现
- 深入理解JavaScript类与面向对象编程
- Argspect-0.0.1版本Python包发布与使用说明
- OpenNetAdmin v09.07.15 PHP项目源码下载
- 掌握Node.js: 构建高性能Web服务器与应用程序
- Matlab矢量绘图工具:polarG函数使用详解
- 实现Vue.js中PDF文件的签名显示功能
- 开源项目PSPSolver:资源约束调度问题求解器库
- 探索vwru系统:大众的虚拟现实招聘平台
- 深入理解cJSON:案例与源文件解析
- 多边形扩展算法在MATLAB中的应用与实现
- 用React类组件创建迷你待办事项列表指南
- Python库setuptools-58.5.3助力高效开发
- fmfiles工具:在MATLAB中查找丢失文件并列出错误
- 老枪二级域名系统PHP源码简易版发布
- 探索DOSGUI开源库:C/C++图形界面开发新篇章