3Dmax2014中英文对照全面指南:操作命令详解

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3Dmax2014是一款强大的三维建模和渲染软件,在这款软件中,用户可以进行复杂的图形设计和动画制作。本文档提供了3Dmax 2014版本的中英文对照表,以便非英语使用者更好地理解和操作软件。以下是关键功能模块及其对应的操作命令: 1. **文件管理**: - New(新建): 创建一个新的3Dmax项目。 - Reset(重置): 清除当前场景的所有更改,还原到初始状态。 - Open(打开): 导入或打开一个已有的3D模型文件。 - Save(保存): 保存当前工作进度。 - SaveAs(另存为): 保存为新的文件,以防覆盖原始文件。 - Saveselected(保存选择): 只保存选中的对象。 - XRefObjects(外部引用物体): 处理来自其他源的3D模型。 - XRefScenes(外部引用场景): 引用整个场景文件。 - Merge(合并): 合并多个模型或场景。 - MergeAnimation(合并动画动作): 结合不同的动画序列。 - Replace(替换): 替换现有对象。 - Import(输入): 导入外部数据如照片、纹理等。 - Export(输出): 导出3D模型、动画或场景。 - ExportSelected(选择输出): 只导出选中的对象。 - Archive(存档): 创建文件备份。 - SummaryInfo(摘要信息): 查看文件基本信息。 - FileProperties(文件属性): 修改文件属性。 - ViewImageFile(显示图像文件): 查看和预览图像文件。 - History(历史): 查看和回溯操作历史。 - Exit(退出): 关闭3Dmax。 2. **编辑与选择**: - Undo/Redo(取消/重做): 撤销或重复上一步操作。 - Holdandfetch(保留/引用): 保留当前选择或将其作为一个独立对象引用。 - Delete(删除): 删除选定的对象。 - Clone(克隆): 复制选定对象。 - SelectAll(全部选择): 选择所有可见对象。 - SelectNone(空出选择): 清除所有选择。 - SelectInvert(反向选择): 选择与当前选择相反的对象。 - SelectBy(参考选择): 根据特定条件选择对象。 - Color(颜色选择): 根据颜色筛选对象。 - Name(名字选择): 通过对象名称进行选择。 - 矩形、圆形、连点和套索选择工具(RectangularRegion、CircularRegion、FabceRegion、LassoRegion): 选择不同形状的对象区域。 - 区域选择(Region:): 高级选择工具,根据预设规则选择对象。 - Window(包含): 选择包含选定区域的对象。 - Crossing(相交): 选择与已选区域相交的对象。 3. **工具栏**: - TransformType-In(键盘输入变换): 使用键盘快捷键快速进行变换操作。 - DisplayFloater(视窗显示浮动对话框): 显示与视图相关的设置对话框。 - SelectionFloater(选择器浮动对话框): 调整选择参数或修改选择行为。 - LightLister(灯光列表): 管理场景中的灯光效果。 - Mirror(镜像物体): 创建镜像对称对象。 - Array(阵列): 重复复制对象。 - Align(对齐): 对齐对象至网格、中心或其他参照点。 - Snapshot(快照): 保存当前场景的状态供以后复用。 - SpacingTool(间距分布工具): 控制对象之间的间距和分布。 - NormalAlign(法线对齐): 使对象沿法线方向对齐。 - AlignCamera(相机对齐): 调整相机视角与场景元素。 - AligntoView(视窗对齐): 对齐对象至视口边缘。 - PlaceHighlight(放置高光): 显示用于放置对象的辅助提示。 - IsolateSelection(隔离选择): 隔离选中的对象,便于单独操作。 - RenameObjects(物体更名): 重命名对象。 4. **群组与管理**: - Group(群组): 将对象组合成一个单元。 - Ungroup(撤消群组): 解开群组,恢复单个对象。 - Open(开放组): 展开已群组的对象。 - Close(关闭组): 合并群组内的对象。 掌握这些中英文对照操作命令,无论您是初学者还是高级用户,都能更加顺畅地使用3Dmax 2014进行建模、渲染和动画创作。熟练运用这些工具将大大提高工作效率,帮助您在三维设计领域取得成功。