PowerBuilder8数据窗口对象属性详解

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"数据窗口对象的属性在PowerBuilder中扮演着关键角色,它们定义了数据窗口的视觉表现和行为。开发者可以通过多种方式修改和设置这些属性,以实现自定义的界面和功能。数据窗口对象由多种子对象构成,如Bitmap(位图)、Button(按钮)、Column(列)、Computed field(计算域)等。这些子对象的属性可以被单独访问和调整,以适应不同的应用程序需求。 例如,Bitmap对象是数据窗口中用于展示图像的元素,它有自己的特定属性,允许开发者控制图像的显示方式。Bitmap对象的属性可能包括图像的位置、大小、透明度、拉伸模式等,这些都是创建视觉效果的重要组成部分。 Button对象则是用于交互操作的元素,它的属性可能涉及按钮的文本、字体、颜色、尺寸、边框样式,以及响应点击事件的行为。Button的Click事件是常见的触发用户操作的事件,其属性可以定制按钮的外观和行为。 Column对象是数据窗口中显示数据的基本单元,它的属性包括字段名称、数据类型、宽度、对齐方式、是否可编辑等。通过调整Column属性,开发者可以控制数据的布局和用户交互。 Computed field(计算域)是动态计算结果的区域,它的属性可能包括计算公式、显示格式、错误处理等,这使得开发者能根据业务逻辑动态生成内容。 数据窗口对象还可以通过SyntaxFromSQL()函数的presentation参数进一步定制,比如使用Group(分组)、Style(风格)、Title(标题)等关键字,以创建满足特定需求的数据窗口语法表示。 虽然在描述中没有详细介绍,但通常Graph(统计图)对象也有类似的属性,如颜色、图例、轴标签等,用于创建各种类型的图表。 在PowerBuilder中,对每个对象的属性和事件的深入理解和熟练运用是至关重要的。本书《游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南》(尽管标题与游戏设计有关,但从内容上看,这部分似乎属于PowerBuilder8数据库开发技术系列)详细介绍了这些对象的属性、事件和函数,还包含了大量的示例代码,帮助读者更好地理解和应用PowerBuilder8的相关技术。 书中特别强调了数据窗口属性的访问方法和数据窗口数据的访问方法,这对于开发高效、用户友好的数据库应用程序至关重要。此外,附录中还提供了Windows API的调用示例,扩大了开发者的工具箱,使他们能够利用更底层的操作系统功能。 这本书对于PowerBuilder的初学者和经验丰富的开发者都是宝贵的参考资料,无论是教学、自学还是实际项目开发,都能从中受益。"
2024-09-09 上传
2024-09-09 上传