.NET编程核心概念解析
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更新于2024-08-09
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"这是关于.NET平台和C#编程的单词汇总文档,涵盖了多个核心概念和技术,如框架、继承、多态性、封装等。此外,还提及了与编程相关的词汇,如运行时、静态、工厂模式、泛型、序列化等。文档还涉及到数据库设计优化中的简单查询和实体关系。"
在.NET平台上,`framework`是核心开发框架,它提供了构建、运行应用程序和服务所需的基础组件。`override`用于重写基类的方法或属性,确保子类能自定义行为。`protected`访问修饰符使得成员只能在类内部或其派生类中访问,保护了数据的安全性。
`inheritance`是面向对象编程的关键特性,允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。`language`在这里指的是C#,它是.NET平台的主要编程语言,支持多态性(`polymorphism`),允许对象根据上下文表现出不同的行为。
`runtime`指的是.NET运行时环境,它负责代码的执行、垃圾回收和类型安全检查。`intermediate language (IL)`是.NET编译器产生的中间代码,它在运行时被JIT(Just-In-Time)编译器转化为机器码。
`static`关键字用于声明静态成员,这些成员属于类而不是类的实例。`encapsulation`是面向对象的四大特性之一,通过隐藏实现细节来保护数据。`collection`和`dictionary`是数据存储和管理的常用结构,用于组织和检索数据。
`generic`泛型提高了代码的灵活性和效率,可以创建类型安全的集合。`XML`是用于数据交换和存储的标准化格式。`channel`可能指的是服务之间的通信机制,而`serialization`是将对象的状态转化为可存储或传输的形式。
`attribute`用于添加元数据到代码中,增强代码的可扩展性和描述性。`variable`是存储数据的容器,`binary`指的是二进制数据,常用于文件存储和网络传输。`encoding`处理字符集,如ASCII、UTF-8等。
`serialize`和`deserialize`是序列化和反序列化过程,用于保存和恢复对象状态。`error`和`exception`处理程序中的错误和异常情况。`obsolete`标记不再推荐使用的API,`cast`和`convert`用于类型转换。
`database design`中,`query`是检索数据的语言,如SQL。`inner join`用于合并两个数据表的相关记录。`entity`在数据库设计中指代实体,是现实世界中的事物。
文档中还提到了一些其他概念,如`file`和`directory`的文件系统操作,`stream`处理数据流,`XML markup`和`node`处理XML结构,以及`cinema`、`ticket`这样的日常用词,可能是作为示例或案例使用。
这份文档提供了.NET开发者需要掌握的重要术语和概念,涵盖了从基础语法到高级特性的广泛知识。
2020-03-26 上传
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2023-06-10 上传
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jane9872
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