多媒体联网:QoS与实时交互协议探索

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"该资源是关于计算机网络中的多媒体联网部分,特别是关注呼叫准入和服务质量(QoS)的概念。内容源自《计算机网络:自顶向下方法》的第三版,由陈鸣翻译,机械工业出版社出版。书中详细介绍了多媒体应用的分类、流式存储音频和视频、实时多媒体通信、相关协议(如RTP、RTCP、SIP)、内容分发网络(CDN)、以及QoS的实现机制,包括综合服务和区分服务,特别提到了RSVP协议在呼叫准入中的作用。" 《计算机网络:自顶向下方法》深入探讨了多媒体网络的应用和服务质量需求。多媒体应用,如网络音频和视频,需要网络提供特定的性能水平,即QoS,以确保良好的用户体验。QoS主要关注四个关键指标:端到端时延、时延抖动、带宽和丢包率。对于多媒体应用,时延和时延抖动尤为重要,尽管它们能容忍一定的丢包,但数据应用则对数据的完整性有更高要求。 第7章首先介绍了多媒体应用的类型,包括流式存储音频和视频、流式实况音频和视频以及实时交互音频和视频。流式存储多媒体允许在数据完全传输之前就开始播放,用户可以享受到类似VCR的控制功能,如暂停、倒带等,这通常需要10秒左右的初始时延和1-2秒的命令响应时间。流式实况多媒体,如在线直播,需要重放缓存来处理可能的网络延迟。 书中进一步讨论了实时多媒体通信,如互联网电话,以及支持这类应用的协议,例如RTP(实时传输协议)用于数据传输,RTCP(实时传输控制协议)用于监控服务质量,SIP(会话初始化协议)用于建立和管理通信会话。此外,内容分发网络(CDN)用于高效地分发多媒体内容,减少网络拥塞和延迟。 为了提供QoS,书中提到了两种主要的网络架构:综合服务(Integrated Service)和区分服务(Differentiated Service)。综合服务通过预留资源(如RSVP协议)来确保特定的服务等级,而区分服务则通过调度和监管机制动态调整数据包的处理,以实现不同级别的服务。 这一章节涵盖了多媒体联网的关键技术和概念,对于理解如何在网络中有效地传输和处理多媒体数据至关重要。无论是对于网络工程师、系统管理员还是计算机科学的学生,都提供了丰富的理论知识和实践经验。