Windows程序设计(第五版):从基础到图形与对话框
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更新于2024-07-30
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《Windows程序设计(第五版)》是一本深入浅出的指南,专为学习和开发Windows应用程序的读者设计。本书覆盖了Windows编程的基础到高级主题,以帮助读者掌握Windows环境下的程序设计技巧。以下章节概述了关键知识点:
1. 基础篇:
- **开始**:介绍Windows环境,让读者了解操作系统的基本概念和工作原理。
- **程序设计选项**:讲解如何设置和配置开发环境,以便编写程序。
2. Unicode和字符集:
- **Unicode简介**:讲述了字符编码标准Unicode的历史和发展,以及其在Windows中的应用。
- **宽字符和C**:阐述宽字符类型在C语言中的使用,确保程序兼容不同语言字符集。
- **宽字符和Windows**:重点讲解Windows中宽字符的支持及其在文本处理中的作用。
3. 窗口和消息传递:
- **自己的窗口**:指导读者创建和管理Windows窗口,包括窗口的生命周期和事件处理。
- **难点与挑战**:揭示Windows编程中可能遇到的问题和解决策略。
4. 输出文字与图形:
- **输出文字**:讲解文本渲染、滚动条的使用以及如何创建更流畅的滚动体验。
- **GDI(图形设备接口)**:介绍GDI的基础概念,如设备内容、绘图操作和剪裁功能。
- **图形基础**:包括点、线绘制、填充区域和图像显示方法。
5. 输入设备:
- **键盘基础**:介绍键盘消息处理,涉及字符输入、插入符号和光标控制。
- **鼠标**:讲解鼠标操作、鼠标消息的处理,以及鼠标滚轮的利用。
6. 控件与资源管理:
- **子窗口控件**:介绍各种常用的控件类别,如按钮、控件颜色、静态文本和滚动条等。
- **菜单与资源**:探讨菜单设计、键盘快捷键以及自定义资源的创建。
- **对话框**:区分模态和非模态对话框,并介绍通用对话框的使用。
7. 图像处理与打印:
- **打印**:入门级打印指导,包括图形和文本的排版和输出。
- **位图和Bitblt**:讲解位图的基本概念、尺寸管理以及位图数据的复制(Bitblt)技术。
8. 剪贴簿与高级功能:
- **剪贴簿**:涵盖剪贴板的基本操作,以及复杂用法和实现剪贴簿浏览器的步骤。
通过这本书,读者将获得一套完整的Windows程序设计工具箱,不仅学会编写基础程序,还能深入了解Windows平台下的高级特性,提升编程技能。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中找到所需的知识和实战指导。
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