HTML5 Canvas实战指南: Steve Fulton & Jeff Fulton 著
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更新于2024-07-25
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《HTML5 Canvas:原生互动与网络动画指南》是由 Steve Fulton 和 Jeff Fulton 合著的一本专业书籍,于2011年出版。这本书是针对HTML5 Canvas技术的深入解析,专为网页开发者设计,旨在提供在现代Web开发中利用HTML5新增的绘图功能进行互动元素创建和动画制作的全面指南。HTML5 Canvas 是HTML5的一部分,它允许开发人员在浏览器环境中直接操作像素,从而实现丰富的图形和视觉效果,而不依赖Flash或其他插件。
书中涵盖了以下几个关键知识点:
1. **HTML5 Canvas基础知识**:介绍Canvas API的结构、属性和方法,包括`createCanvas()`元素的创建,以及如何获取绘图上下文 (`getContext()` 方法)。
2. **矢量图形绘制**:作者详细讲解如何通过Canvas绘制线条、矩形、圆形、弧线、文本等基本形状,并探讨贝塞尔曲线和渐变色的应用。
3. **像素操作**:探讨如何操作像素数据,如颜色的获取和设置,以及位图的处理,这对于实现复杂图像效果至关重要。
4. **交互性与事件处理**:讨论如何使用Canvas与用户交互,包括鼠标和触摸事件,以及响应式设计原则。
5. **动画与帧率控制**:通过逐帧动画和时间戳来实现流畅的动画效果,包括requestAnimationFrame()和setTimeout()的优化策略。
6. **性能优化**:讲解如何避免内存泄漏,提高渲染效率,以及如何在不同设备和浏览器上实现兼容性。
7. **实战案例分析**:书中包含丰富的实例,帮助读者理解理论知识在实际项目中的应用,涵盖游戏、图表、数据可视化等多个领域。
8. **版权和使用信息**:版权声明,以及O'Reilly Media的出版和购买方式,以及关于在线版本和教育、商业或销售推广使用的详细信息。
这本《HTML5 Canvas》是开发者的实用手册,适合对前端技术有基础,希望进一步提升Web图形处理能力的开发者阅读,无论是初学者还是进阶者都能从中受益匪浅。通过掌握Canvas技术,开发者能够创建出更加动态和沉浸式的Web体验。
2013-09-26 上传
2012-08-02 上传
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