Visual C++开发串口通信编程实战指南

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"串口通信与工程应用篇.pdf" 本书深入探讨了如何利用Visual C++进行串口通信程序的开发,适合初学者学习。书中详细介绍了使用MSComm控件和WinAPI两种方法来创建串口应用程序,并针对不同应用场景进行了具体分析。串口通信是计算机与其他设备(如单片机、PLC、Modem、射频卡等)间交换数据的重要手段,本书对此进行了详尽的阐述。 在串行通信基本概念部分,作者首先讲解了串行通信的特点,包括其相对于并行通信的优势,如节省硬件资源和传输线。接着,讨论了串行通信的传输方式,如单工、半双工和全双工模式。此外,还介绍了数据纠错与检错技术,这对于确保数据在传输过程中的准确性至关重要。传输速率与距离的关系也是这一部分的重点,读者将了解到如何根据实际需求选择合适的传输速率和通信距离。 串行传输协议章节中,作者详细解析了异步传输协议,这是最常见的串行通信协议,允许收发两端在时钟同步方面有一定的灵活性。同时,还讨论了面向字符的同步传输协议和面向比特的同步传输协议,这两种协议在需要高精度同步的场合更为适用。 串行接口标准部分,书中涵盖了EIA RS-232C标准,这是一种广泛使用的串行通信接口,以及RS-422A、RS-485标准,它们在长距离和多点通信中表现出色。此外,USB接口标准也得到了介绍,它是现代设备中常见的高速通信接口。 串口硬件设计章节,作者介绍了串口应用设计的基本流程,包括如何利用Windows API访问串口资源,以及DCE(Data Communications Equipment)和DTE(Data Terminal Equipment)设备的识别方法。握手处理是确保数据完整传输的关键,书中详细讨论了各种握手协议,如XON/XOFF、 RTS/CTS 和 DTR/DSR。此外,还涉及了RS-232C与RS-485接口的转换以及接地和隔离技术,这些对于实际工程应用中的抗干扰性和系统稳定性至关重要。 本书为读者提供了全面的串口通信知识,不仅理论基础扎实,而且实例丰富,有助于读者快速掌握串口通信的实践技能。